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| Tutoriaux Hollywood FX, Trucs et astuces | |
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Par Le Papy - Dernière mise à jour le mardi 6 octobre 2009 1442 Visites ::
6 Commentaires :: (Nombre de votes: 5) Catégorie: Tutoriaux Hollywood FX effets spéciaux - Tutos récents Publié le mercredi 25 février 2009 Créé le jeudi 1 janvier 2009 15:52 | | Dernièrement, j'ai vu sur des clips vidéo qu'on arrivait à faire passer un titre entre de très hauts immeubles. Avouez que ce n'est déjà pas facile... Alors je me suis demandé si j'arriverais à faire passer un titre entre des voiles de catamarans secoués par la mer et poussés par une gentille brise, ce qui rend encore un peu plus difficile le challenge. Après quelques tâtonnements, j'ai réussi à faire cela : Alors si vous voulez savoir comment je m'y suis pris, suivez les étapes  Etape 1 : GénéralitésBien entendu, j'ai utilisé mon logiciel favori "Hollywood FX" pour me livrer à cet exercice. Pour commencer, j'ai cherché dans mes archives une image libre de droits d'un paysage marin avec un catamaran. Mais, à titre privé, vous n'avez pas cette contrainte et j'ai vu de très belles photos sur Internet qui se prêteraient très bien à cette opération... Ensuite, avec mon logiciel de retouches photos favori, j'ai détouré le catamaran et comblé le vide laissé par ce dernier avec différents outils du logiciel de retouches photos. Puis j'ai dupliqué le catamaran en le modifiant légèrement pour qu'il ne ressemble pas tout à fait au premier. J'ai donc obtenu les trois images ci-dessous qui vont me servir à créer mon effet HFX. Ces images ont été enregistrées au format .PNG facilement accepté par "Hollywood FX". De plus ce format permet de conserver la transparence (représentée ici par un fond à damier). Comme vous pouvez le constater, le résultat n'est pas "top" sur l'image de fond. Mais lorsque tout sera en place, il n'y aura plus que vous qui le saurez... Si vous ne trouvez pas mieux, les 3 images ci-dessus seront à votre disposition dans notre page de téléchargements tutoriaux. Etape 2 : Les objets de l'effet HFXPour plus de précisions, vous pouvez vous reporter à nos tutoriels "Tuto-2 Tutorial général / Easy FX Editor" et "Tuto-3 Préparer la sauvegarde d'un effet FX". Vous allez maintenant procéder à la création de l'effet HFX. Vous ouvrez "Easy FX Editor" et à l'aide du Menu "Fichier/Nouveau" vous allez créer un nouvel effet. Après avoir créé votre nouvel effet, vous ajouter 3 objets simples "Back2". Vous obtenez alors l'arborescence ci-contre. Le premier objet supportera le media de l'image de fond. Les deuxième et troisième objets supporteront les médias des deux catamarans. |  | Comme les 2 catamarans avanceront à la même vitesse, vous allez faire dépendre ces deux objets d'un même objet maître que vous animerez pour faire avancer les 2 catamarans en même temps. Vous allez donc créer un objet "nul" et vous ferez dépendre les deux objets qui supporteront les catamarans de cet objet "nul" en faisant glisser tour à tour avec la souris, chacun des deux objets en situation de dépendance (bouton CTRL enfoncé pendant le déplacement). Pour plus de détails sur cette opération, revisitez le tutoriel "Tuto-6 Possibilites avancees avec HFX" Après ceci, vous obtiendrez l'arborescence ci-contre. |  | Enfin, le but du jeu, c'est tout de même d'animer un texte 3D entre les voiles des catamarans. Il faudra donc ajouter dans l'arborescence un objet "Text3D". Pour vous simplifier la vie, vous allez même en ajouter deux ! Un objet texte fera le trajet "aller" et l'autre objet texte fera le trajet "retour". Pour plus de détails sur cette opération, revisitez les tutoriels "Truc-3 Modifier "Texthere" pour l'effet HFX 169" and "Tuto-7 Warps, Filtres et autres Textes 3D" |  | Afin d'être un peu plus clair, je vous conseille de renommer les objets. Ce n'est pas indispensable mais c'est plus facile pour y revenir plus tard pour modifier éventuellement cet effet. J'ai cerclé en rouge les objets renommés. Vous noterez que je n'ai pas touché les objets Text3D qui se renommeront d'eux même au cours de la sauvegarde. Puis vous chargerez les médias "P_CataFond", "P_Cata66" et "P_Cata12" (cerclés en bleu). Pour plus de détails sur cette opération, revisitez le tutoriel "Tuto-5 Créer ses propres effets HFX" |  |
Etape 3 : Les paramètres des objets "Text3D"Si vous avez encore quelques lacunes concernant l'utilisation de l'objet "Text3D", vous pouvez vous reporter au tutoriel "Tuto-7 Warps, Filtres et autres Textes 3D". Pour faire croire que c'est le même texte qui fait l'aller-retour, les 2 objets "Text3D" auront un aspect identique (police, texte, qualité, extrusion, encart et décalage) Voici le paramétrage des objets "Text3D" : 
Pour les paramètres des faces et des biseaux du texte, je n'ai modifié que la couleur de base. J'ai utilisé : - face : 255/255/128
- back : 255/255/128
- side : 215/215/0
- bevel : 221/221/0
Etape 4 : Les enveloppes des objets HFXMaintenant que les objets sont en place et supportent leur média respectif, il va falloir les animer. Donc il va falloir créer une enveloppe pour chaque objet. Pour plus de détails sur cette opération, revisitez le tutoriel "Tuto-5 Créer ses propres effets HFX" A titre d'exemple, je vous donne les enveloppes qui ont été utilisées dans l'effet HFX présenté en début de ce tutoriel. Bien entendu, elles ne sont valables qu'avec les 3 images mises à votre disposition. Mais lorsque vous aurez compris le principe, il vous suffira d'adapter... Nota : Par défaut toutes les images clés sont de type linéaire (sauf exception mentionnée). - Objet Background : pas d'enveloppe. L'objet ne bouge pas pendant tout l'effet : X=0, Y=0, Z=-5.
- Objet Master : Cette enveloppe fait avancer les deux catamarans.
| Pourcentage | 0 | 100 | | X | 1,214 | -0,924 | | Y | 0 | 0 | | Z | 0 | 0 |
- Objet Boat66 : Cette enveloppe donne un mouvement de roulis au catamaran 66 sous le vent.
| Pourcentage | 0 | 30 | 60 | 84 | 100 | | X | 1,448 | 1,421 | 1,434 | 1,434 | 1,421 | | Y | -0,140 | -0,350 | -0,155 | -0,259 | -0,350 | | Z | -3,000 | -3,000 | -3,000 | -3,000 | -3,000 | Rotation X
| -12 | 0 | -8 | -5 | 0 |
- Objet Boat12 : Cette enveloppe donne un mouvement de roulis au catamaran 12 sous le vent.
| Pourcentage | 0 | 12 | 36 | 60 | 84 | 100 | | X | -2,083 | -2.041 | -2,047 | -2,059 | -2,073 | -2,083 | | Y | 0,298 | 0,453 | 0,433 | 0,386 | 0,333 | 0,298 | | Z | -3,500 | -3,500 | -3,500 | -3,500 | -3,500 | -3,500 | | Rotation X | 0 | -14 | -2 | -4 | -10 | 0 |
- Objet Heroique : Cette enveloppe fait avancer le texte 3D de droite à gauche.
| Pourcentage | 0 | 66 | 100 | | X | 3,090 | 5,903 | 5,903 | | Y | 0,300 | 0,300 | 0,300 | | Z | -3,500 | -3,500 | -3,500 |
- Objet Heroique 1 : Cette enveloppe fait avancer le texte 3D de la gauche vers la droite et fait faire 1/2 tour au texte pour qu'il revienne au centre.
| Pourcentage | 0 | 45 | 78 | 79 (SAUT) | 90 | 100 | | X | -6,500 | -11,500 | 3,520 | 5,225 | -0,165 | -0,165 | | Y | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | | Z | -4,500 | -4,500 | -4,500 | -3,000 | -3,000 | -3,000 | Rotation Y
| -180 | -180 | -180 | 0 | 0 | 0 |
Vous avez terminé la partie la plus fastidieuse de ce tutoriel mais certainement la plus intéressante pour la bonne compréhension du fonctionnement des enveloppes, des images clés et de la mise en mouvement des objets. Etape 5 : Mise en oeuvre de l'effet HFX dans StudioLorsque votre effet sera terminé, vous le sauvegarderez dans HFX. Mais il faudra que Studio reconstitue son album pour que votre nouvel effet soit visible dans l'album de Studio. Alors reportez vous à notre tutoriel "Truc-1 Mes effets HFX ont disparu"ou bien si vous avez l'habitude d'utiliser nos fichiers "Repare-HFX-........bat", fermer bien HFX et Studio et lancez le programme batch qui forcera Studio à refaire son album pour intégrer votre nouvel effet dans son album. Ensuite vous utiliserez l'effet "HFX Filter" comme d'habitude pour insérez votre effet dans votre montage. (Voir éventuellement un exemple d'utilisation de "HFX Filter" dans le tutoriel Faire tomber la pluie(transition # 245). Etape 6 : BonusSi vous n'avez pas tout compris, le fichier "Heroique.hfz" sera disponible avec les 3 images dans un fichier "Heroique.zip" sur notre page de téléchargements tutoriaux. Afin de ne pas mélanger cet effet à usage unique avec les effets HFX de Déclic-Vidéo, il se décompressera dans un dossier spécial intitulé "Perso". Comme cet effet utilise des objets "Text3D", vous aurez des alarmes "* ERROR : Unable to install file" à la décompression mais ça n'empêche pas le bon fonctionnement de l'effet. Alors bien entendu, il y en aura certains qui me feront remarquer que mon titre n'ondule pas. Et ils auront entièrement raison. Mais avec un peu de bonne volonté, en n'utilisant toujours que Hollywood FX et Studio, c'est possible aussi... la preuve : Ce tutoriel étant une oeuvre de pure fiction, toute ressemblance avec des résultats obtenus avec d'autres logiciels existants ou ayant existé ne serait que pure coïncidence...  |
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| Commentaires | Par # Mamounette @
mercredi 25 février 2009 19:07 |
Je ne me lancerai pas de sitôt là dedans mais cela a le mérite de montrer tout ce qu'on peut faire avec un peu d'acquisition des HFX, enveloppes etc .. Bravo Le Papy. |
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Par # san-biagio @
vendredi 13 mars 2009 15:42 |
Encore une fois : bravo et merci à Le Papy. Dés que mon emploi du temps va me le permettre , je vais essayer de faire aussi bien dans un de mes projets en vue ! |
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Par # kiki84 @
dimanche 15 mars 2009 14:25 |
Bravo Le Papy, Tuto super, plus facile à réaliser qu'a décrire (enfin pour moi)
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Par # Le Papy @
lundi 16 mars 2009 09:31 |
Bonjour et merci à tous, Les beaux jours arrivent et mon activité va être très réduite pendant la belle saison. Alors bons montages à tous et il faudra patienterun peu pour de prochains tutos. Bonnes vacances à tout le monde. |
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Par # Adonhiram @
mercredi 27 mai 2009 14:58 | |
Hé bé, c'est impressionnant, bravo le Papy ! Comme Mamounette, je ne sais toujours pas bien maîtriser HFX, mais si j'ai bien compris, tu utilises HFX de façon astucieuse pour imiter Heroglyph ? C'est ça ton petit coup de pied de l'âne à la fin de ton message sur la ressemblance avec un logiciel existant etc. ?
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Par # Déclic Vidéo FX @
lundi 1 juin 2009 04:19 |
Tout à fait Adonhiram, tu as bien compris la note humoristique de Le Papy... :-)
DV |
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