Présentation générale :
Comme nous vous l'annoncions en avant-première dans notre news Pinnacle Studio 14 HD, Ultimate et Ultimate Collection, Studio 14, dans sa version Ultimate Collection, s'est vu doté de différents plugins issus de chez Red Giant. Parmi ceux-ci, Trapcode 3DStroke.
3DStroke est un générateur de graphismes sous formes de lignes animées en trois dimensions. Bien sûr, c'est une version allégée du plugin qui nous est proposée. Mais de nombreux paramètres nous permettent tout de même de le modifier à notre guise.
Une vidéo valant mieux qu'un long discours, voici quelques exemples de graphismes que vous pourrez inclure dans vos vidéos :
Là, j'ai mis volontairement un fond noir pour que les graphismes soient plus visibles, mais bien sûr, tout est incrustable dans vos vidéos.
Le paramétrage du plugin :
Comme n'importe quel plugin de Studio, pour l'appliquer à une vidéo il faut ouvrir la boîte à outils vidéo et choisir la catégorie des plugins vidéo :

Puis dans la catégorie Red Giant Trapcode 3DStroke on choisit 3DStroke en validant avec OK :

Le plus simple est d'utiliser les nombreux modèles fournis par défaut. Il en existe pour les images SD et d'autres pour la HD :

Immédiatement l'animation est visible dans la fenêtre de prévisualisation de Studio.
En fait 3DStroke utilise pour toutes ses animations des formes dessinées. Il y en a quarante livrées d'origine dans le plugin. Si vous souhaitez créer votre propre animation, il est nécessaire de sélectionner tout d'abord une de ces formes dans le menu déroulant Préréglages :

Choisissons Carré standard. Voilà ce qui apparaît dans la fenêtre de prévisualisation :

Tout d'abord on peut modifier la couleur du tracé avec la pipette ou la fenêtre de sélection de couleur de Windows.
On peut ensuite modifier l'épaisseur du trait avec Epaisseur. Soit avec un curseur, soit en rentrant une valeur numérique.
Ensuite vient le paramètre Démarrer. Il permet de modifier le point de départ du tracé sur le carré. Si on met 15, voilà à quoi va ressembler notre carré :

La flêche rouge que j'ai rajoutée vous indique le chemin suivi par le début de l'animation lors de cette modification.
Avec Fin, on a le même effet pour le point final de l'animation :

Une autre image pour que vous compreniez mieux :

Le point 1 est le point de départ du carré. Le point 2 est le point où l'animation va commencer. Le point 3 où elle finit. Et le point 4 le point final du carré. Le tout tournant dans le sens des aiguilles d'une montre.
En jouant avec les paramètres Démarrer et Fin on règle en fait la longueur du tracé qui suit le carré.
Avec le paramétre Décalage, on garde cette même longueur mais on décale de manière identique les points de début et de fin. Par exemple :

Le paramètre Cône permet de réduire l'épaisseur du trait au début et à la fin du tracé :

Les paramètres Courbure et Axe courbé permettent de tordre le tracé. Par exemple :

Axe courbé détermine suivant quel(s) axe(s) (X, Y ou Z) le tracé est tordu et Courbure détermine le niveau de torsion. Le tracé ci-dessus peut finir comme ça :

Les paramètres Position X, Y, Z et Rotation X, Y, Z sont suffisament explicites pour que je ne vous fasse pas un dessin, non ? 
Avec Répéteur on rajoute des copies du tracé d'origine. Bien sûr si on regarde le carré de face on ne voit pas grand chose :

Mais si on pivote le tout, ça devient tout de suite plus joli :

Avec Exemplaires on multiplie le nombre d'images dupliquées :

Opacité, comme son nom l'indique, règle l'opacité des images dupliquées:

Tandis qu'avec Echelle on règle leur taille :

Facteur joue sur leur espacement :

Dernier réglages : une nouvelle fois Opacité mais pour l'ensemble de l'animation et un menu Mode transfert qui détermine comment les pixels de l'animation doivent se mélanger à ceux de l'image d'origine. Essayez différents réglages. Vous verrez que les effets sont parfois surprenants !
Et si on allait un peu plus loin ?
La personnalisation dont je parlais dans le titre de ce tutoriel ne s'arrête pas à la modification des paramétrages du plugin. Je voulais parler de vraie personnalisation. Quelque chose qui n'existera pas dans les vidéos du voisin. Par exemple ça :
Vous aimeriez être capable d'en faire autant ? Si oui, suivez-moi ! 
Les formes dessinées dont se sert 3DStroke sont toutes au format SVG (Scalable Vector Graphics). C'est du dessin vectoriel. C'est pour ça que 3DStroke est capable de déformer à volonté les tracés à coup d'opérations géométriques plus ou moins complexes. Le format de langage SVG permet de décrire une image sous forme d'un fichier de type XML.
Comme je l'ai dit plus haut, lors de l'installation du plugin, quarante tracés sont installés. Ils se trouvent tous sous la forme de fichiers SVG dans C:\Program Files\Pinnacle\Studio 14\Plugins\RTFx\TC3DStrokeSE\Trapcode\SVG\ .
Si sur votre PC le chemin est C:\Program Files\Pinnacle\Studio 14\Plugins\RTFx\MBLooksSE\Trapcode\SVG\, écrivez-moi. Je serai heureux d'apprendre que je ne suis plus seul dans l'univers à avoir cette configuration sur son PC (blague privée). 
Je pense que vous aurez deviné en regardant la vidéo ci-dessus que j'ai créé ma propre forme dessinée (le Déclic Vidéo écrit "à la main") et que j'en ai fait un fichier SVG.
Je citerai deux logiciels capables de créer de telles images mais il en existe d'autres. Ceux-là ont l'avantage d'être gratuits :
Gimp et Inkscape.
Dans Gimp, on crée une feuille vierge sur fond blanc. Avec le crayon, couleur noir, on dessine ce que l'on veut. Avec l'outil de sélection par couleur on crée une sélection qui correspond au tracé. Ensuite dans la fenêtre Chemins, clic-droit + Sélection vers chemin. De nouveau clic-droit, Exporter le chemin, on lui donne le nom qu'on veut mais avec l'extension .svg.
Dans Inkscape, c'est encore plus simple. On crée une feuille vierge, on sélectionne l'outil Dessiner des lignes à main levée (ou F6). Ensuite Fichier, Enregistrer sous et on choisit l'extension .svg.
Par exemple, voici mon "Déclic Vidéo" dans Inkscape :

Malgré une lecture attentive du fichier Trapcode3DStroke_FRA.xml je n'ai pas trouvé comment rajouter purement et simplement mon .svg aux quarante .svg déjà installés. Il faut donc procéder à une substitution. Si certains lecteurs, doués en XML, trouvent une autre solution je suis preneur.
Par exemple, dans C:\Program Files\Pinnacle\Studio 14\Plugins\RTFx\TC3DStrokeSE\Trapcode\SVG\, créez une copie de sauvegarde de Moon.svg et appelez-là CopieMoon.svg par exemple. Copiez dans ce répertoire le .svg que vous avez créé et renommez-le Moon.svg.
A partir de là, dans 3DStroke, dès que vous sélectionnez la forme Lune ou qu'un modèle l'utilise, c'est votre .svg qui sera affiché. C'est comme ça que j'ai fait mon animation en m'aidant d'une petite vingtaine d'images clés pour pimenter le tout.
Si vous voulez revenir en arrière il faudra juste remplacer le Moon.svg par le CopieMoon.svg que vous aurez préalablement renommée Moon.svg.
Voilà, c'est fini pour aujourd'hui.