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Les boutons personnalisés de TIWA

Les boutons personnalisés de TIWA Par Le Papy - Dernière mise à jour le lundi 26 octobre 2009
758 Visites :: 5 Commentaires :: Article Rating (Nombre de votes: 4)
Catégorie: Trucs & Astuces, Tutoriaux Studio / Menus    -    Tutos récents
Publié le dimanche 1 février 2009
Créé le lundi 8 décembre 2008 22:42
 

Nous avons déjà fait paraître plusieurs tutoriels qui concernent la création de boutons de menus personnalisés.

TIWA nous a laissé sa méthode. Elle est intéressante à plus d'un titre puisqu'elle n'a pas été reprise dans les tutoriaux plus récents.

Etape 1 : La demande

Studio ne permet que trois modes de mise en évidence des boutons de menus :

  • Encadré par un rectangle;
  • Recouvert par une couleur plus ou moins transparente;
  • Souligné.

C'est quand même assez limité et on en a vite fait le tour.

Sur les DVD professionnels, on trouve généralement des "puces" qui reprennent des éléments du film. C'est ce que nous allons essayer de réaliser ici.

Etape 2 : Le principe

Evidemment, nous devons rester dans les possibilités de Studio ce qui nous crée des contraintes.
Le seul mode de mise en évidence de Studio qui peut nous servir est le mode où tout le bouton est recouvert d'une couleur. En effet c'est la seule mise en évidence qui permette d'utiliser une forme quelconque. Ceci n'est pas vraiment une limitation.
De plus, il faut que seul le bouton sélectionné soit visible (on va voir plus loin comment rendre les autres invisibles). Donc, les textes et images qui doivent rester visibles ne peuvent pas être nos boutons! En particulier, cette méthode ne peut s'appliquer qu'aux menus sans images miniatures.
Dernier point à résoudre : Comment rendre invisible les boutons non sélectionnés? Et bien, on va faire comme les caméléons, en faisant en sorte que l'image du bouton soit exactement superposée au fond. Ceci exclu donc les menus avec fond animé.

Bon trêve de considérations théoriques, on y va. Ça va devenir plus clair avec les travaux pratiques!
Accrochez vous, c'est un peu long, mais ce n'est pas compliqué!

Etape 3 : La méthode

Nous allons apprendre à :

  • Découper des formes sur une image pour en faire des boutons;
  • Enregistrer ces images pour avoir un contour quelconque (format tga utilisé par Studio);
  • Utiliser ces images pour mettre des options de menu en évidence dans Studio.
  1. Préparer votre fond de menu :
La première chose à faire est de préparer ce qui sera votre menu, mais sans y mettre les boutons (en sachant quand même où vous voulez les positionner). Voici par exemple mon menu. Les "puces" iront à droite de chaque texte.

Préparation des images et des textes

On a préparé les images et placé les textes. C'est tout pour le moment.

  1. Préparer la "puce" de menu :

Ici je vais utiliser des puces qui représentent le contour de l'île de la Martinique. Utilisez votre logiciel de dessin préféré pour cela.

Pour l'instant, peu importe la taille de l'image de la puce. Ce qui compte, c'est que l'extérieur de la puce soit d'une couleur unie (ici, le fond blanc) et assez contrastée avec le reste du dessin.

Une chose que je n'ai pas encore précisée : Les puces ne pourront être que d'une seule couleur (C'est la faute au standard DVD Forum).
La puce avec les contours de l'île de la Martinique
  1. Préparer les boutons "caméléons" :

J'utilise ici Paint Shop Pro 8, mais tout logiciel pouvant manipuler les calques et les images tga convient.

  • Lancez PSP8
  • Ouvrez votre menu dans TitleDeko. Appuyez en même temps sur les touches "alt" et "Print Screen" pour copier la fenêtre active dans le presse papier.
  • Basculez sur PSP et faites "ctrl"+"V" pour coller l'image. L'image de l'écran est copiée.
  • Dans PSP, ouvrez l'image du bouton, et utilisez la fonction Image => Resize pour donner la bonne taille à votre puce. (Assurez vous bien que vos 2 images -- celle du menu et celle de la puce, soient bien à 100%). Je vous conseille de mettre l'image de la puce à l'endroit ou elle sera placée pour juger plus facilement de la taille.

Voici ce que vous devez avoir :

Préparation des boutons caméléons

Ajustement des puces pour leur donner la bonne taille

Grâce au "Magic Wand", sélectionnez la partie blanche de la puce et faites "Ctrl"+"C" pour la coller dans le presse papier. Faire une copie de la puce dans le presse-papier

Sélectionnez l'image de votre menu et faites "Ctrl"+"E" (Paste as a new selection) pour coller le presse papier comme une nouvelle sélection. Déplacez le cadre blanc avec la souri pour le mettre à l'endroit où vous voulez avoir le bouton et cliquez pour le fixer à l'image à sa place.

Insertion du bouton caméléon

A l'endroit de la puce, on voit le fond du futur menu.

Recommencez avec toutes les puces. Il n'est pas obligatoire qu'elles soient toutes identiques même si c'est mon cas ici!

Mise en place des autres puces

Les 3 images caméléon des boutons.

Bon, on est maintenant prêt à créer les images pour nos boutons.

  1. Création des boutons :

Sélectionnez l'outil de sélection rectangulaire. Sélection des puces

Pour chacune des puces:

  • Sélectionnez un rectangle qui ne mord pas à l'extérieur du rectangle blanc;
  • "Ctrl"+"C" pour copier la sélection;
  • "Ctrl"+"V" pour coller la sélection dans une nouvelle image.

Le fond blanc des puces clone l'arrière plan

Chaque puce est maintenant une image à fond blanc "clonant" une partie du fond.

On se retrouve ainsi avec autant d'images que de (futurs) boutons. Il n'y a plus qu'à en faire des images transparentes (format 'tga' qui est le format utilisé par Studio).

Pour cela :

Prenez le "Magic Wand" (Régler avec une tolérance qui ne soit pas trop faible s'il y a des points de couleur dans le blanc comme ici) et sélectionnez la partie blanche. Sélection de la future partie transparente

Créer le masque : Sélectionner le menu "Layers => New mask layer => Hide selection"

Création d'un masque

Créer un masque qui rend la sélection transparente.

Il n'y a plus que l'image de la puce.

Enregistrez ce masque dans la couche Alpha : Sélectionner le menu "Layers => Load/Save Mask => Save to Alpha Channel"

La puce et son contour transparent

Enregistrer le masque dans la couche Alpha de l'image.

Faire "Save" sur la boîte de dialogue. Puis faire un "Enregistrer sous" en choisissant le format "True Vision (tga)".
Conseil : donner des noms "parlant" du genre "puceFilm.tga", "puceBonus.tga" ...

Allez...le plus dur est fait, on continue ?

Pour information, vous pouvez également lire les tutoriels de saby "Créer des zones de transparence dans une image avec Gimp" ou "Gimp et les calques"qui vous donneront les bases nécessaires à réaliser toutes ces opérations avec Gimp qui est gratuit.

Etape 4 : Utilisation dans Studio

Retournez dans Studio et ouvrez votre menu. Recherchez vos images. Placez chaque puce à sa place et éventuellement modifiez sa taille. Si c'est bien fait, elles doivent être complètement invisibles. On a tout fait pour cela non?

Conseil : Ne vous mettez pas tout de suite en mode menu sinon vous aurez du mal à positionner les puces

Mise en place des puces créées

Ici les trois puces sont placées et sélectionnées. Sans cela, on ne les verrait pas!

Il n'y a plus qu'à en faire des boutons normaux de style "mise en évidence avec la forme du bouton".

La puce sélectionnée apparaît

Et voilà !! Une fois sélectionnée, la puce apparaît.

De préférence, augmentez l'opacité de la couleur de mise en évidence (pourquoi pas 100%?) pour que la puce apparaisse franchement.

Notes
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Commentaires
Yann256 Par # Yann256 @ dimanche 29 novembre 2009 19:19
Cette astuce permet de s’approcher de la fonction « highlight » utilisée dans certains logiciels d’authoring : en nommant « highlight » un calque incluant un puce et en l’insérant dans ou à proximité d’un bouton, la puce apparaît quand on passe sur le bouton. Cela fonctionne y compris avec des miniatures animées et des fonds animés. Mais je ne pense pas que cela soit disponible avec Studio. Alors si je peux me permettre un suggestion pour utiliser ce tuto avec des boutons miniatures même animées, il suffit de faire un fond de menu en y incrustant à la place ou en complément du texte des petites vidéos relatives au film (il faudra au delà de 3 miniatures faire des rendus intermédiaires). Pour le reste on applique le tuto du Papy en ne plaçant évidemment pas les boutons de menus dans les vidéos miniatures mais juste à côté. Bien entendu il ne faut pas non plus que tout le fond soit animé (seulement les petites vignettes, mais c’est suffisant comme ça). C’est lourd, mais ça donne vraiment l’illusion du vrai highlight.
Ah, moi qui me désolais d’avoir perdu cette fonction depuis mon abandon de workshop2 pour cause de non mise à jour. Le Papy (et autres Saby) vont-ils finir par me réconcilier avec ce logiciel si laborieux par moment !

Déclic Vidéo FX Par # Déclic Vidéo FX @ vendredi 18 décembre 2009 21:18
Salut Yann256,

Est ce que tu ne ferais pas référence à cet autre tutoriel en parlant de "highlight" ??
Voir --> Les boutons miniatures sans bord de TIWA

DV FX

Yann256 Par # Yann256 @ dimanche 20 décembre 2009 12:22
Non pas vraiment ! chez Tiwa on crée un contour avec fond transparent, suffisamment fin et de couleur neutre pour ne pas être visible dans l'image de fond (un cercle encadrant un tonneau), dont l’intérieur sera utilisé comme bouton.

Dans certains logiciels spécialisés dans l'authoring (workshop2, TmpgEnc Author par exemple), la fonctionnalité "highlight" permet d'associer à un bouton (quelque soit sa forme, texte, miniature animé ou non) une image qui apparaîtra lorsqu'on sélectionnera le dit bouton. Cela est utilisé dans la quasi totalité des menus de DVD professionnels. Pour cela on crée un fichier (format photoshop .psd) qui contient un calque nommé highligt de l’image sur fond transparent. Ce fichier est ensuite associée dans le logiciel d’authoring au bouton du menu par simple glisser-déposer sur le bouton. Une fois associée l’image pourra être redimensionnée et redeplacée (même en dehors du bouton). On lui associe une couleur (sélection, activation) comme pour un cadre de bouton dont elle a finalement pris la fonction.

L’avantage est que l’image associée au bouton est invisible tant que le bouton n’est pas sélectionné. On peut donc utiliser le principe du highlight même sur des fonds animés.

Voilà une une fonctionnalité que Studio pourrait intégrer.(on peut rêver... !)

Déclic Vidéo FX Par # Déclic Vidéo FX @ dimanche 20 décembre 2009 12:34
Salut Yann256,

OK, j'ai bien compris maintenant avec ton explication. Je ne connaissais pas le nom, mais je vois bien le principe que l'on voit sur tous les "DVD commerciaux".

Pinnacle Studio ne proposant pas cela pour le moment, nous pourrions effectivement soumettre cela, c'est une excellente idée. Je t'invite d'ailleurs à rester à l'écoute de nos news par l'intermédiaire de notre lettre d'information auquel on peut souscrire gratuitement, nous devrions probablement aller dans ton sens tout prochainement, et tu seras amené à y participer.... Surprise de début d'année 2010 !!
DV FX

saby Par # saby @ dimanche 20 décembre 2009 13:17
Ce calque hightlight est disponible dans toutes les réalisations d'Eyescream Factory.


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