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Ecriture manuscrite ou itinéraire avec Heroglyph

Ecriture manuscrite ou itinéraire avec Heroglyph Par saby - Dernière mise à jour le lundi 4 janvier 2010
1408 Visites :: 3 Commentaires :: Article Rating (Nombre de votes: 7)
Catégorie: Trucs & Astuces et Tutoriaux proDAD Heroglyph    -    Tutos récents
Publié le vendredi 13 février 2009
Créé le lundi 19 janvier 2009 21:38
 

Préambule :

Je vous invite à lire préalablement notre tutoriel Heroglyph, La machine à écrire. Dans l'Etape 1 nous y expliquons comment ouvrir le plugin dans Studio et créer un nouveau projet. Tandis que dans les autres Etapes certains éléments nécessaires à la bonne compréhension du tutoriel actuel y sont décrits.

Etape 1 : Ecriture manuscrite simple

Nous allons utiliser une des variantes des fonctions d'itinéraires d'Heroglyph, le dessin d'un tracé :

Dessin d'un tracé

Et plus précisément l'animation d'un tracé :

Animation d'un tracé

Le principe est plus compliqué à expliquer qu'à faire : on met la souris sur le point qui clignote, on maintient le bouton gauche de la souris appuyé et on dessine un caractère. Pour créer une ligne droite on appuie en même temps sur la touche Maj du clavier et si on souhaite interrompre le tracé et pouvoir positionner la souris ailleurs pour continuer d'écrire on appuie sur Ctrl (en maintenant le bouton de la souris enfoncée !).

Vous avez peur de ne pas vous rappeler de tout ? Monsieur proDAD vous l'explique noir sur blanc :

Explications

Si l'endroit où est positionné le point clignotant ne vous convient pas vous pouvez le bouger en cliquant sur une des pointes qui l'entourent et le repositionner ailleurs :

Positionnement point clignotant

A vous de jouer. Pour ma part voici ce que donne un "hello" avec ma plus belle écriture :

Hello

Vous pouvez changer sa position de la même manière que le point clignotant :

Positionnement Hello

Si votre tracé ne vous semble pas assez lisse ou si vous appliquez le tutoriel pendant un tremblement de terre, un petit coup de Arrondi et harmonise le chemin devrait améliorer ça :

Lissage

Voici ce que ça donne sur mon "hello" :

Hello lissé

Etape 2 : Un peu de tuning

Apportons quelques améliorations à notre texte.

D'abord on va insérer une pause pour que le texte ne disparaisse pas trop vite :

Pause

Par exemple, 2 secondes de pause :

Durée de la pause

La pause apparaît à la fin de notre objet ligne de temps sous la forme d'une zone bleue avec un petit réveil :

Pause sur timeline

On peut ensuite effectuer quelques modifications comme épaissir le tracé. Pour ça on va dans Démarrage :

Démarrage

Puis Editer la conception :

Editer la conception

Et tout en bas dans Spécialisation, onglet Gras, on met le curseur sur 10 :

Gras

Voilà le résultat :

Texte en gras

On peut également appliquer une couleur au tracé. Il faut aller dans Editer, Remplissage de la surface :

Changement de couleur

On appuie sur le bouton Couleur et dans la fenêtre de sélection on choisit sa couleur en validant avec OK :

Choix de la couleur

Voilà ce que ça donne :

Hello rouge

Heroglyph propose même des modèles tout prêts. Démarrage, Editer la conception et on choisit une catégorie de modèle et un modèle dans le menu déroulant :

Modèle de tracé

Bonus 1

Vous allez vite vous rendre compte qu'à moins d'utiliser une tablette graphique, écrire avec une souris n'est pas si facile que ça. L'astuce que je vous propose est d'utiliser d'abord une police de caractères déjà présente sur votre PC. De préférence une police de caractères avec des formes arrondies ou même mieux, une police de type manuscrit.

L'Etape 2 du tutoriel Heroglyph, La machine à écrire vous explique comment entrer un texte, modifier sa taille, sa position et sa police de caractères. Une fois ceci terminé reprenez au début de notre Etape_1 et utilisez le texte comme modèle en dessinant par dessus.

Lorsque vous êtes satisfait du résultat il vous suffit de supprimer l'objet ligne de temps correspondant au texte en faisant clic-droit dessus et Effacer (objet ligne de temps) :

Suppression objet texte

Etape 3 : On rajoute un clipart

On peut agrémenter notre titre en rajoutant un objet graphique qui suivra le tracé dessiné donnant l'impression que c'est cet objet qui dessine le texte.

Dans Itinéraire on choisit Appliquer un objet graphique ou clipart d'un Creative Pack :

Rajout d'un clipart

Les heureux possesseurs du Creative Pack 2 ont à leur disposition tout un tas d'objets graphiques tels que des stylos, des crayons ou autres pinceaux qui devraient les satisfaire :

Creative Pack 2

Pas de panique ! Si vous ne possédez pas le Creative Pack 2 et que vous ne vous satisfaisez pas du contenu de votre Heroglyph, si vous avez la patience de lire ce tutoriel jusqu'au bout, vous allez pouvoir y remédier.

Sur la timeline, deux objets sont maintenant présents :

Timeline

Tracé auto-dessiné représente le dessin du texte et itinéraire de chemin l'itinéraire que le clipart va suivre. Les deux devraient être parfaitement synchronisés si on veut que l'effet soit réaliste.

Si, quelle qu'en soit la raison, un décalage entre l'un et l'autre devait apparaître, en faisant clic-droit sur le tracé auto-dessiné dans la fenêtre de prévisualisation puis Synchroniser itinéraire,on peut rattraper facilement l'anomalie :

Synchronisation

En rajoutant une pause à la fin du tracé auto-dessiné ça permet de faire disparaître le clipart avant le dessin ce qui, je trouve, donne un meilleur rendu visuel au titre :

Pause à la fin du dessin

Bonus 2 : Utilisation de cliparts personnels

Comme je le laissais deviner un peu plus haut, Heroglyph permet d'utiliser d'autres cliparts que ceux installés par le logiciel ou ses Creative Packs. Les formats supportés sont le BMP, GIF, JPEG, PGM, PNG, PPM, PSD, SGI, TGA, TIFF ou WMF, qu'ils soient animés ou non.

Pour utiliser un clipart présent sur votre disque dur il faut faire clic-droit sur le clipart dans la fenêtre de prévisualisation et dans le menu contextuel qui s'ouvre Surface :

Surface

Ensuite dans Type de remplissage il faut choisir Image/animation et on va chercher et sélectionner un fichier dans Image avec Sélection fichier ... :

Sélection image

Si l'image contient des zones de transparence, autrement dit une couche alpha, Heroglyph devrait le détecter automatiquement et adopter tout seul les bons réglages pour que tout s'affiche correctement.

Si tel n'était pas le cas il vous faudrait jouer avec notamment les paramètres Affichage (l'option la plus probable étant RVB + Alpha de l'image) et Utilisation qui permet de déterminer quelle couche du clipart doit être transparente (l'option la plus probable étant recouvre le blanc) .

Pour finir vous pouvez régler la transparence de votre clipart avec Opacité surface.

Résultat :

Si vous avez tout suivi et tout assimilé vous devriez être en mesure de réaliser, par exemple, ceci :

Enfin, presque ! Car je ne vous ai pas encore tout dit : un objet graphique peut sortir du cadre d'affichage de votre vidéo. Vous verrez, ça peut vous rendre service.

Mais c'est un secret, alors vous le garderez pour vous. Promis ?
A noter que vous pouvez réaliser aussi un itinéraire animé en suivant ce tutoriel...

Notes
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Commentaires
Karin Par # Karin @ samedi 14 février 2009 08:14
Super tuto Saby !
A nous maintenant de bosser !

Mamounette Par # Mamounette @ mercredi 18 février 2009 14:06
Vais pouvoir peut-être enfin arriver à quelque chose avec Heroglyph. Merci Saby pour cette leçon.

Crocky1949 Par # Crocky1949 @ vendredi 5 février 2010 10:56
J'ai chargé Heroglyph Rapid gratuit pour faire un itinéraire. J'ai bien réussi mais je n'arrive pas à exporter en format DV 16/9e bien que mon projet heroglyph soit en 16/9 l'AVI généré est en 4/3. Quelle est la solution ?
Merci d'avance


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