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Les types d'images clés dans HFX

Les types d'images clés dans HFX Par Le Papy - Dernière mise à jour le dimanche 17 février 2013
4436 Visites :: 11 Commentaires
Catégorie: Tutoriaux Hollywood FX / Théorie  -  Tutos récents
Publié le dimanche 21 novembre 2010
Créé le jeudi 9 septembre 2010 02:38
 

Les images clés dans HFX permettent l'animation des différents objets contenus dans l'effet. Il existe trois types d'images clés :

  • les images clés linéaires;
  • les images clés courbes;
  • les images clés de saut.

Ces différentes images clés sont regroupées dans une ou plusieurs enveloppes matérialisées par un fichier qui contient les paramètres relatifs à la durée de l'effet. Ce fichier avec extension .env peut être sauvegardé pour être réutilisé dans un autre effet. L'aide du logiciel décrit très bien ces types d'images clés, leur utilisation, la sauvegarde et l'utilisation des différentes enveloppes de valeur unique ou de valeurs multiples. Par ailleurs, nos tutoriels déjà publiés dans cette page ont déjà approfondi certaines notions autour des images clés et des enveloppes.

Ce nouveau tutoriel, après un rapide rappel, aborde plus particulièrement un aspect non documenté : les paramètres des images clés courbes.

Etape 1 : Un exemple de trajectoire linéaire pour comprendre

Je vous propose de créer un effet, réalisé uniquement pour vous faire comprendre le principe. Voici comment procéder. Pour vous rafraîchir la mémoire, vous pouvez éventuellement vous reporter à notre tutoriel "Tuto-5 Créer ses propres effets HFX".

Insertion d'un nouvel objet dans l'effet
  1. Créez un nouvel effet avec le menu "Fichier/Nouveau" ou Ctrl+N;
  2. Recherchez dans la bibliothèque le dossier "Objets" et cliquez sur le sous-dossier "Simple";
  3. Faites glisser un objet "Flat01" sous la caméra.
  1. L'objet Flat01 occupe tout l'écran;
  2. Vous le redimensionnez à la souris en utilisant le bouton "Redimensionner".
Redimensionnement de l'objet Flat01 créé
L'objet Flat01 est réduit sensiblement de moitié
Vous réduisez sensiblement l'objet Flat01 de moitié en vous basant sur les valeurs X, Y et Z du redimensionnement (0.563 sur la capture d'écran).
Visualisation de l'enveloppe de l'objet Flat01
  1. Vous sélectionnez l'objet Flat01;
  2. Vous utilisez le bouton à bascule "Album/Editeur d'enveloppes" pour afficher l'éditeur d'enveloppes (Voir notre tutoriel "Tuto-2 Tutorial général / Easy FX Editor" ;
  3. Vous cliquez dans un des 3 champs "Position" pour afficher l'enveloppe à valeurs multiples de position de l'objet Flat01;
  4. Vous placez le curseur de temps à 0% du temps de l'effet;
  5. Vous cliquez sur le bouton "Créer image clé".
L'éditeur d'enveloppes

Comme l'objet Flat01 n'avait pas d'enveloppe, en cliquant sur le bouton "Créer image clé", vous avez créé une enveloppe à valeurs multiples qui comprend au minimum 2 images clés (une en début et une en fin d'effet). Si votre curseur avait été positionné à 30% par exemple, vous auriez créé 3 images clés respectivement à 0, 30 et 100% du temps de l'effet avec le paramétrage correspondant à celui indiqué dans les champs position, rotation et redimensionner.

Par défaut, HFX vous propose un type d'image clé courbe car cela semble, parait-il, plus naturel : ce n'est pas toujours le cas et loin s'en faut... En étant positionné sur une image clé (sélectionnée en bleu), vous pouvez changer le type d'image clé. De gauche à droite, vous avez les boutons Courbe, Linéaire et Saut. Vous paramétrez les images clés 1 et 2 en linéaire.

Vous créez ensuite 3 images clés supplémentaires à 24, 48 et 72% du temps de l'effet. Puis pour chaque image clé, vous lui attribuez les paramètres du tableau ci-dessous. Pour plus de détails sur la création de nouvelles images clés, vous pouvez vous reporter à notre tutoriel "Truc-6 Modifier le texte pour l'effet HFX 191".

Temps 0 24 48 72 100
Position X -0.900 0.900 -0.900 0.900 2.900
Position Y 0.700 0.700 -0.700 -0.700 -2.200
Type Linéaire Linéaire Linéaire Linéaire Linéaire

Si vous sélectionnez l'objet Flat01, vous pouvez voir dans la fenêtre de visualisation, la trajectoire que l'objet suivra lorsque vous cliquerez sur le bouton de lecture pour voir ceci :

Vous pouvez constater que les quatre images clés visibles (la cinquième est hors écran pour vous permettre d'observer la trajectoire) sont reliées entre elles par des trajectoires rectilignes.

Etape 2 : les images clés courbes
  1. L'image clé courbe proposée par défaut par HFX :

Si vous conservez le type "Courbe" proposé par défaut par HFX, les images clés seront reliées entre elles, non plus par une ligne droite mais par une légère ligne courbe. La forme de cette ligne courbe dépend de trois paramètres que nous verrons plus en détail : Tension, Continuity et Bias. Par défaut HFX propose une ligne légèrement courbe avec ces 3 paramètres à zéro : c'est le préréglage "Smooth Curve".

Si vous conservez l'enveloppe que vous avez créée mais que vous passez le type des cinq images clés de linéaire à courbe en sélectionnant tour à tour chacune des images clés et en lui attribuant le type "Courbe" avec le bouton correspondant, vous devriez voir ceci :

Vous pouvez constater que les quatre images clés visibles sont reliées entre elles par des trajectoires légèrement arrondies.

  1. Le paramétrage des images clés courbes :
Vous allez maintenant modifier les paramètres de la courbe en agissant sur le bouton "Curve Parameters" qui est actif seulement lorsqu'une image clé courbe est sélectionnée. Le bouton de modification des paramètres de la courbe

Lorsque vous cliquez sur le bouton "Curve Parameters", une fenêtre "Keyframe Parameters" s'ouvre pour vous permettre de modifier les paramètres Tension, Continuity et Bias.

  1. Une liste de 4 réglages prédéfinis vous est proposée;
  2. Vous pouvez modifier tout ou partie des trois paramètres;
  3. Vous pouvez sauvegarder votre paramétrage dans un fichier avec extension .hsp.
La fenêtre de modification des paramètres d'une image courbe

Vous conservez l'enveloppe précédente avec vos 5 images clés courbes en sélectionnant tour à tour chacune des images clés et en lui attribuant le paramètre Tension = -1. Vous devriez voir ceci :

Vous pouvez constater que les quatre images clés visibles sont reliées entre elles par des trajectoires nettement plus arrondies, de forme légèrement convexe. Avec un paramètre Tension = 1 la trajectoire serait presque linéaire. Avec un paramètre Tension supérieur à 1, la trajectoire devient concave.

Si vous appliquez aux 5 images clés courbes les paramètres Tension=0, Continuity = 1, Bias = 0, Vous obtiendrez ceci :

Vous pouvez constater que les quatre images clés visibles sont reliées entre elles par des trajectoires arrondies, de forme légèrement convexe, avec une espèce d'arabesque à chaque image clé intermédiaire. Avec un paramètre Continuity = -1 la trajectoire serait presque linéaire. Avec un paramètre Continuity supérieur à -1, la trajectoire devient concave.

Si vous appliquez aux 5 images clés courbes les paramètres Tension=0, Continuity = 0, Bias = -2, Vous obtiendrez ceci :

Vous pouvez constater que les quatre images clés visibles sont reliées entre elles par des trajectoires très arrondies, de forme convexe. Avec un paramètre Bias = -3 l'amplitude de la trajectoire est augmentée. Avec un paramètre Bias supérieur à 2, la trajectoire devient concave.

Enfin, si vous voulez un peu de fantaisie, vous pouvez appliquer pour chaque image clé courbe des paramètres Tension, Continuity et Bias différents et de valeurs différentes pour chacun des paramètres. Toutes les fantaisies sont alors possibles comme par exemple ceci :

Etape 3 : Les images clés de saut

Le dernier type est très facile à comprendre et ne nécessite pas beaucoup d'explications. L'objet demeure fixe jusqu'au moment où il saute instantanément à sa nouvelle position.

Si vous conservez l'enveloppe que vous avez créée mais que vous passez le type des cinq images clés de courbe à saut en sélectionnant tour à tour chacune des images clés et en lui attribuant le type "Saut" avec le bouton correspondant, vous devriez voir ceci :

Vous pouvez constater que les quatre images clés visibles (la cinquième est hors écran pour vous permettre d'observer la trajectoire) ne sont pas reliées entre elles par des trajectoires puisque l'objet n'emprunte aucune trajectoire, il est déplacé instantanément par un saut.

Avec ce dernier type d'images clés, vous avez découvert de nouvelles possibilités des enveloppes d'objet. Je pense que vous avez pu mesurer la puissance de l'éditeur d'enveloppes de HFX. Lors de la création d'un nouvel effet, il arrive souvent que l'on hésite entre le type linéaire et le type courbe. C'est la visualisation du déplacement de l'objet qui vous fera prendre la bonne décision.

Etape 4 : Bonus

Mais si vous n'avez que peu de temps à consacrer à la création d'enveloppes personnalisées, vous pouvez toujours utiliser celles prédéfinies contenues dans l'album de HFX (Dossier Trajectoires, sous-dossiers Fun, PIP et Simple). C'est très facile, il suffit de faire glisser une trajectoire de l'album sur l'objet à animer !
J'aurais peut-être dû commencer par là me direz-vous...

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Commentaires
gilSau Par # gilSau @ lundi 22 novembre 2010 02:25
heureusement que l'on t'a pour progresser!

titou Par # titou @ lundi 22 novembre 2010 02:58
Bonjour Papy
Tu est vraiment très fort.Mais comment fais tu pour savoir tout cela?tu dois bien lire beaucoup de choses?
Alors moi,je vais essayer aujourd'hui même de reproduire ce que tu as la gentillesse de partager avec nous.Encore merci pour tes compétences.
Bien amicalement.
Titou

Byves64 Par # Byves64 @ lundi 22 novembre 2010 08:57
Super ce tuto.
J'aurais aimé aussi qu'un petit lien me conduise vers les enveloppes prédéfinies de l'album de HFX (Dossier Trajectoires, sous-dossiers Fun, PIP et Simple) car je n'ai pas su les découvrir!
@ + byves64

Le Papy Par # Le Papy @ lundi 22 novembre 2010 09:13
Bonjour à tous,
Je suis content que ce tuto vous plaise. Je pensais qu'il n'aurait pas beaucoup de succès car plutôt théorique et abstrait... mais tant mieux, comme quoi on se trompe parfois.
@ Byves64 :
Désolé mais il n'y a pas de lien possible. Dans la fenêtre HFX, la partie marquée 5 dans l'aide du logiciel (Arborescence des dossiers de l’album – accès aux groupes des albums), tu as d'abord les "Effets FX" puis plus bas tu as les "Objets" et en dessous, tu as les "Trajectoires". Eventuellement tu cliques sur le signe plus (+) devant chaque dossier pour le développer et l'ouvrir.

DIOSSO Par # DIOSSO @ lundi 22 novembre 2010 11:47
bonsoir PAPY
Tu m'épateras toujours
Comment faire pour suivre et comprendre tout ce que tu fais.Je dis à tous ceux qui nous accompagne dans nos réalisions GRAND MERCI
Tu me surprendras toujours Je sais que j'ai beaucoup de lacunes Je suis encore à la l'apprentissage du feu d'artifice surtout que c'est bientôt les fêtes

MERCI , BRAVO et COURAGE, continus à nous instruire et nous faire rêver

papidemax Par # papidemax @ lundi 22 novembre 2010 15:40
merci ,cordialement

Himalia29 Par # Himalia29 @ mardi 23 novembre 2010 08:14
C'est clair, bien expliqué et très enrichissant
Merci Le papy pour toutes tes contributions sur ce site

jacquotjv Par # jacquotjv @ lundi 7 février 2011 06:42
je n'ai pas dans l'arborescence FX disk/backdrop/ect...j'ai Host video 2et Host video 1 comment faire pour avoir cette arborescence ?
Merci

Le Papy Par # Le Papy @ lundi 7 février 2011 06:54
Bonjour jacquotjv,
Il te faut acheter une clé donnant accès à l'outil HFX Creator. Tu trouveras toutes les informations voulues dans "Apprenez Hollywood FX (HFX)".
Cordialement,

papi de max Par # papi de max @ lundi 7 février 2011 16:25
ce n'est peut etre pas la bonne place pour ma question;
dans hfx creator -objet shapes je voudrais savoir ou on peut trouver par exemple un cube pour faire par exemple :BAS-six sided cube ,Fx22-multiwindow
cordialement

Le Papy Par # Le Papy @ mardi 8 février 2011 02:06
Bonjour à tous,
Je vois que jacquojv n'a pas hésité à faire le même commentaire dans deux tutoriels sur ce même site et à poser la même question sur un autre forum. Ce qui est rassurant, c'est qu'il a eu la même réponse de deux sources différentes. Mais est-ce bien raisonnable de mobiliser tout ce monde pour son petit cas personnel ?

@ papi de max
Je prends contact avec toi par email...
Cordialement,

 

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