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Utilisez le calendrier universel

Utilisez le calendrier universel Par Le Papy - Dernière mise à jour le jeudi 18 octobre 2012
4570 Visites :: 4 Commentaires
Catégorie: Tutoriaux Hollywood FX / Exemples  -  Tutos récents
Publié le samedi 26 novembre 2011
Créé le vendredi 28 octobre 2011 08:47
 

Plusieurs transitions de calendriers ont déjà été mises à votre disposition dans notre page HFX Gratuits. Assez régulièrement, nous vous préparons le calendrier de Noël et celui du Jour de l'An. Mais dernièrement la demande nous a été faite pour célébrer des dates personnelles particulières.

Alors, j'ai pensé vous mettre au travail en vous concoctant un calendrier universel, ou presque... Je vous ai préparé une transition entièrement paramétrable (ce qui n'était pas le cas des transitions précédentes). Ainsi, vous vous fabriquerez votre calendrier en modifiant facilement les 4 objets "Text3D" qui composent chaque page du calendrier, vous pouvez modifier la police de caractères, la taille, la fonte et le texte pour :

  • Le jour;
  • La date;
  • Le mois;
  • L'année.

Et vous aurez même la possibilité d'ajouter ou pas une image qui symbolisera le jour particulier (à choisir entre Noël, l'An, une naissance et un anniversaire).

Chaque calendrier possède deux pages : la page de la veille de l'évènement et la page du jour de l'évènement, soit 8 objets "Text3D" paramétrables.

Etape 1 : Les images symboles

La transition 350-uni-calend, mise gratuitement à votre disposition, est livrée avec les 4 images symboles paramétrées avec un fondu à 100. Les images sont donc transparentes et n'apparaîtront qu'avec votre intervention sur le paramètre "Fondu". Avant de le télécharger, vous pouvez faire une prévisualisation de cet effet dans la page correspondante.

Pour afficher l'image symbolisant Noël :

  1. Sélectionnez l'objet "Christmas" dépendant de l'objet "Jour J";
  2. Régler le paramètre fondu de l'objet à 0 (c'est à dire non transparent).

Paramétrer l'image de la page de Noël du calendrier

La page de Noël du calendrier

Pour afficher l'image symbolisant le Jour de l'AN :

  1. Sélectionnez l'objet "NewYear" dépendant de l'objet "Jour J";
  2. Régler le paramètre fondu de l'objet à 0 (c'est à dire non transparent).

Paramétrer l'image de la page du Jour de l'An du calendrier

La page du jour de l'An du calendrier
Pour afficher l'image symbolisant une naissance :
  1. Sélectionnez l'objet "Birth" dépendant de l'objet "Jour J";
  2. Régler le paramètre fondu de l'objet à 0 (c'est à dire non transparent).

Paramétrer l'image de la page "Naissance" du calendrier

La page de l'évoquation d'une naissance

Pour afficher l'image symbolisant un anniversaire :

  1. Sélectionnez l'objet "Birthday" dépendant de l'objet "Jour J";
  2. Régler le paramètre fondu de l'objet à 0 (c'est à dire non transparent).

Paramétrer l'image de la page de l'anniversaire du calendrier

La page d'évoquation d'un anniversaire
Etape 2 : Modification des pages du calendrier

Je vous ai dit que chaque calendrier comportait deux pages. Chacune de ces pages est constituée d'un objet que j'ai appelé Jour J et Jour J-1.

Dans l'arborescence ci-contre, vous pouvez voir ces 2 objets juste l'un en dessous de l'autre car j'ai réduit le développement des objets pour qu'ils soient visibles tous les deux dans la même capture d'écran. Chaque objet de l'arborescence HFX peut être développé ou réduit.

Ainsi, si vous cliquez sur le signe "moins" placé devant l'objet Back 3 1, le signe "moins" sera remplacé par un signe "plus" et l'objet ne sera plus affiché que sur une ligne au lieu de trois.

A l'inverse, vous aurez à cliquer sur le signe "plus" des objets "Jour J" et "Jour J-1" pour les développer et accéder à leurs objets dépendants.

Arborescence réduite de l'effet

Sur la capture d'écran ci-contre vous pouvez voir une partie de l'arborescence développée de l'objet "Jour J".

Vous aurez à modifier le paramétrage des 8 objets "Text3D" symbolisés par une icône en forme d'enroulement (4 objets pour le "jour J" et 4 objets pour le "jour J-1".

Le paramétrage est simple :

  1. Vous sélectionnez l'objet Text3D à modifier;
  2. En cliquant sur l'icône en forme de dossier vous accédez aux paramètres police de caractères, taille et fonte;
  3. Dans le champ de saisie, vous saisissez directement votre texte.

En principe, vous n'avez pas à modifier les autres paramètres...mais si vous y tenez, alors pourquoi pas?

Plusieurs de nos tutoriels traitent de la modification des objets "Text3D", vous pouvez éventuellement vous y reporter pour des compléments d'information :

Arborescence développée de l'objet "Jour J"
Etape 3 : Bonus

Si vous voulez aller plus loin dans la personnalisation et vous faire un calendrier pour halloween par exemple, ce n'est pas bien compliqué. Utilisez un logiciel de retouches photos ou d'images. Notre tutoriel "Créer des zones de transparence dans une image avec Gimp" peut vous aider à utiliser le logiciel gratuit Gimp si vous n'avez pas un logiciel favori de retouches.

Soit vous modifiez un média existant de l'effet (P_Noel.png par exemple) que vous sauvegarderez au format PNG sous un autre nom.

Soit vous créez de toute pièce un nouveau média avec les caractéristiques suivantes :
  • Dimensions 256 pixels x 256 pixels avec une résolution de 72 pixels par pouce;
  • Un fond transparent ;
  • 4 images de 90 pixels au carré à chaque coin.

Vous substituez ensuite votre média à un média existant dans l'arborescence de la transition. Voir éventuellement "Truc-10 Changer la carte de l'effet HFX 191".

Caractéristiques du nouveau media
Ou alors, fin du fin, vous créez un clone de l'objet "Christmas" par exemple et substituez votre média ci-contre au média "P_Noel". Vous aurez alors une transition comportant un jeu de 5 images symboles au lieu de 4. Voir éventuellement "Le clonage dans Hollywood FX". Disposez 4 images de 90 pixels au carré à chaque coin.

Alors Joyeux Noël, Bonne Année, Félicitations et Bon Anniversaire...

NB : Certains lecteurs se sont étonnés que la prévisualisation de cette transition dans Studio passe directement de l'image A à l'image B. Il faut savoir que cette transition comprend 8 objets "Text3D" et que Studio n'aime pas, mais vraiment pas du tout, les objets "Text3D". Alors, lors de la prévisualisation d'une transition, il saute allègrement les objets "Text3D" s'ils sont trop nombreux dans cette transition. Mais si vous insérez la transition entre 2 clips sur la ligne de temps et que vous avez la patience d'attendre la fin du rendu, alors la transition fonctionne parfaitement.

{Les captures d'écran ont été réalisées à l'aide de Snagit 10 de TechSmith}

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Commentaires
Osadafa Par # Osadafa @ mardi 6 décembre 2011 01:32
Bonjour,
J'ai voulu télécharger cette transition, mais à la décompression affiche 8 erreurs après "Flat2".
Bien sur au visionnage on passe directement de A à B.
Quelle est la marche à suivre?

Merci

Le Papy Par # Le Papy @ mardi 6 décembre 2011 02:23
Bonjour à tous,
Osadafa, lorsque tu as téléchargé cette transition, en tête de la page, il est écrit "Avant de télécharger des effets spéciaux HFX sur ce site, lire impérativement ces notes". Je suppose que tu ne les as pas lues puisque dans ces notes figurent les renvois qui affectent nos transitions, en particulier le renvoi 3 qui affecte cette transition - [HFX Basic] (3).
Ton second problème de visionnage n'a rien à voir avec ce qui précède, je pencherais plutôt pour un driver de carte graphique un peu trop vieux (en principe les éditeurs changent les drivers tous les 6 mois et même les cartes graphiques neuves sont livrées avec des drivers obsolètes).
Cordialement,

Osadafa Par # Osadafa @ mardi 6 décembre 2011 05:33
Bonjour,
Tes suppositions sont erronées :

J’avais bien lu la note que tu cites jusqu'à la dernière ligne qui indique :
"(3) Ne pas tenir compte du message d'erreur "* ERROR : Unable to install file" lors de la décompression (Bug connu, lié à l'utilisation de l'objet "Text3D"),
J'ai donc passé outre ces erreurs, j'ai incorporé ta transition dans PINNACLE Studio 15 Ultimate collection.
Lorsque je visionne dans studio 15 le clip passe directement de A à B.

Cordialement

Déclic Vidéo FX Par # Déclic Vidéo FX @ samedi 10 décembre 2011 13:44
Salut Osadafa,

????
Tu dis à Papy que ses suppositions sont erronées, alors pourquoi diable poses tu la question au début de ton message du 6.12.2011 08:32, je cite: J'ai voulu télécharger cette transition, mais à la décompression affiche 8 erreurs après "Flat2".

Donc l'erreur est normal (certes Flat n'est pas un objet 3D, mais c'est une erreur générique).

DV FX

 

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