Nous avons reçu plusieurs demandes d'utilisateurs pour savoir si c'était possible et comment le faire...
La question est basique et si vous lisez la documentation, la réponse est très simple. Elle n'appelle même pas d'explications complémentaires puisqu'il suffit d'ouvrir le menu "Fichier" et de cliquer sur le sous-menu "Importer des projets Pinnacle Studio précédents".
Mais avant d'aller plus loin, j'ai voulu me rendre compte par moi même, en faisant quelques tests qui n'ont cependant pas la prétention d'être exhaustifs. Alors je vous répondrais :
- OUI, c'est possible et c'est facile;
- Par contre, je suis beaucoup plus nuancé sur le résultat.
Mes premiers tests remontent au 29 septembre 2012 et mettaient en lumière plusieurs bugs. L'application du patch 16.1.0.115 en a résolu un certain nombre. Aussi, je vous recommande d'installer impérativement ce patch pour un maximum d'efficacité
Etape 1 : Les précautions à prendre
Lorsque vous importerez votre ancien projet dans Studio 16, il faut savoir deux choses importantes :
- Si vous avez modifié et enregistré votre ancien projet avant que le rendu ne soit complètement terminé les dernières modifications des parties non rendues ne seront pas importées systématiquement par Studio 16. N'hésitez pas à utiliser la console de monitoring "Render View" pour vous assurer que tout le rendu soit bien terminé. Comme nous l'avait indiqué fehlmann, cette console permet de visualiser exactement les portions en cours de rendu. Dans Studio 15 et précédents, cette console est accessible par CTRL+SHIFT+HOME en tenant les touches enfoncées pendant quelques secondes.
- Lorsque Studio 16 importera le projet, il recherchera tous les éléments constitutifs du projet : vidéos, images, sons... Si vous les avez déplacés ou supprimés, vous aurez peut-être du mal à répondre à Studio 16 qui va vous demander pour chaque élément manquant de bien vouloir lui indiquer où il se trouve dorénavant. Si vous cliquez sur "Annulez" votre élément sera ignoré lors de l'import.
Si votre ancien projet contient certains sons wav tels que des commentaires audio ou des fichiers MP3 ou des musiques extraites d'un CD, ils ont été stockés dans le fichier de projet sous forme de fichiers Media*.wav. Studio 16 ira les rechercher mais s'il ne les trouve pas, il vous demandera où ils se trouvent et si vous cliquez sur "Annulez" vos fichiers wav seront ignorés lors de l'import.
Etape 2 : La méthode utilisée pour réaliser ce tutoriel
Pour créer ce tutoriel, j'ai d'abord construit de toute pièce un projet sous Pinnacle Studio 15 avec des clips vidéo de différents formats, des images de différents formats, des titres, des thèmes de montage, des effets vidéo, des effets audio, des sons wav, des sons MP3, des commentaires audio, des musiques Scorefitter, des musiques Smartsound, des musiques émanant directement de CD et un menu de disque. Sans modifier les éléments constitutifs, depuis Pinnacle Studio 16, j'ai importé le fichier qui venait d'être créé dans Studio 15. Ce test a été effectué le 29 septembre 2012 avec les dernières versions à jour des logiciels et plugins testés. Il a été repris et modifié après application du patch 16.1.0.115 de Pinnacle Studio 16.
Etape 3 : Importation d'un projet Pinnacle Studio précédent
Après avoir ouvert Pinnacle Studio 16, à partir du menu "Fichier", vous cliquez sur le sous-menu "Importer des projets Pinnacle Studio précédents".
Studio 16 mettra un certain temps pour importer ce projet, ce temps est proportionnel à la longueur du projet et au nombre de titres, thèmes, effets et sons qui composent le projet. Le projet importé sera automatiquement enregistré dans la bibliothèque de vos projets personnels au format PS16 (*.Movie.axp). En fonction de votre paramétrage de configuration, les images utilisées seront ou non chargées dans un sous-dossier de "Photos" de la bibliothèque et les fichiers wav seront ou non chargés dans un sous-dossier "importedstudio titles" du dossier "Audio" de la bibliothèque.
A la fin de l'importation, l'onglet "Film" s'ouvrira automatiquement et affichera votre projet importé avec un certain nombre de pistes.
Le nombre de pistes varie en fonction des éléments constitutifs de l'ancien projet. Il peut aller de 2 à 8.
Dans le projet de tests que j'ai réalisé, j'ai obtenu 8 pistes :
- Une piste vidéo DVD pour les menus de disques;
- Une piste vidéo Title pour les titres;
- Une piste vidéo et audio OVT pour les thèmes de montage;
- Une piste audio OVT pour les thèmes de montage;
- Une piste vidéo et audio PVT pour les clips vidéo;
- Une piste audio PVT pour les clips vidéo et les animations (Motion) de titres et menus DVD animés;
- Une piste audio Soundtrack pour les musiques importées de votre bibliothèque de musiques;
- Une piste audio SFX pour Scorefitter, Smartsound, bruitages (wav et MP3).
Dès lors, je pense à ceux qui n'ont que la version de base de Studio 16 et donc 6 pistes. IL faudra faire des choix avant d'exporter le projet de Studio 15 :
- supprimer avant l'importation, les menus DVD dans Studio 15 pour gagner une piste;
- regrouper les pistes d'effets sonores et musiques dans Studio 15.
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Etape 4 : La piste DVD
Cette piste ne vous sera d'aucune utilité puisque dans Studio 16, les projets de disques ne sont pas dans l'onglet "Film". Un clic droit sur le menu de DVD et la sélection de l'item "Trouver dans la bibliothèque" n'est pas opérationnel alors que ce menu de DVD (issu de Creative Pack V3) existe bien dans ma bibliothèque de Studio 16, et vous ne pourrez pas non plus "Afficher les informations". Vous ne pourrez donc pas savoir le nom du menu utilisé sauf si vous avez utilisé un menu DVD avec fond animé (Motion). Dans ce cas, un survol de la souris sur la piste PVT, vous indiquera le chemin d'accès en anglais du fichier motion *.mpg utilisé ce qui vous donneras néanmoins une bonne indication sur le nom du menu de DVD utilisé.
Si vous tentez d'ouvrir un projet de disque à partir de votre onglet "Disque", vous n'aurez pas plus de succès.
Etape 5 : La piste Title
Cette piste contient toutes les catégories de titres utilisées :
- Titre classique plein écran;
- Titre classique superposition;
- Titre motion plein écran;
- Titre motion superposition;
- Titre déroulant;
- Titre défilant;
Bonne nouvelle : tous les titres sont importés et fonctionnent parfaitement.
Etape 6 : Les Pistes OVT
Ces pistes sont affectées au thème de montage. Les thèmes de montages sont bien importés mais tous les paramètres ne le sont pas. Les modifications de texte sont importées mais les vignettes incluses dans les dropzones ne le sont pas et vous devrez remplir les dropzones de nouveau. Si vous aviez redimensionné l'image de fond de votre thème de montage ("Faire un zoom sur l'image pour l'agrandir aux dimensions du cadre"), cette information est perdue. Il vous faudra agir sur l'image de fond qui se trouve sur la piste PVT ("Mise à l'échelle/Remplir").
Etape 7 : Les pistes PVT
Les pistes PVT reçoivent les clips vidéo, les images et les titres plein écran.
Tous les clips et toutes les images qui ont été redimensionnés ("Faire un zoom sur l'image pour l'agrandir aux dimensions du cadre"), ont perdu cette information.
D'une manière générale, certains clips anciens (en tout ou partie) au format mpg, ne sont pas vraiment acceptés par Studio 16 (Voir exemple avec le clip de démonstration "Les clowns") Codec MPG1 1150 Kbit/s, sans entrelacement. Dans la bibliothèque, ces clips ne sont pas visualisables en entier dans le lecteur de la bibliothèque. Par contre, en utilisant la molette, vous pouvez pratiquement les visionner en entier. Il est donc normal que ces clips soient difficilement importables. Bonne nouvelle, le patch 16.1.0.115 a résolu ce problème.
Les bugs ci-dessous sont résolus par le patch 16.1.0.115 :
- Les clips extraits du film "Les clowns" ne sont pas acceptés en entier par Studio 16. A la fin du rendu, un ombrage de couleur magenta s'affiche sur la règle temporelle et ne disparaît pas;
- Le premier clip affiche correctement la vidéo au début du clip puis affiche le symbole fixe "Tourne en rond" - opération de rendu du programme BGRnd.exe;
- Le symbole affiché dans la fenêtre de visualisation par BGRnd.exe lors du visionnage du second clip "Les clowns".
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Etape 8 : La piste SoundTrack
J'ai retrouvé dans cette piste :
- Mes commentaires audio au format wav : fonctionnement normal;
- Une musique au format MP3 issue des échantillons de musique situés dans le dossier de Musique Publique : fonctionnement normal.
Il faut néanmoins réajuster les niveaux sonores des pistes audio.
Etape 9 : La piste SFX
J'ai retrouvé dans cette piste tous mes bruitages et certaines musiques :
- Wav issus des Effets audio standard. Même si certains effets n'affichent pas de forme d'ondes, ils fonctionnent tout de même;
- MP3 issus de Premium Pack Volume 1 : fonctionnement normal;
- Musique Scorefitter : fonctionnement normal mais l'item "Afficher les informations" est grisé et il faut utiliser l'item "Editer musique" pour retrouver le titre de la musique;
- Musique Smartsound : fonctionnement normal mais l'item "Afficher les informations" est grisé et il faut utiliser l'item "Editer musique" pour retrouver le titre de la musique;
- Musique importée depuis un CD : fonctionnement normal depuis le sous-dossier "importedstudio titles" du dossier "Audio".
Etape 10 : Les effets vidéo
J'ai testé au hasard, un certain nombre d'effets vidéo. Ce tableau n'est pas exhaustif mais a pour but de donner un aperçu de ce qui vous attend.
Catégorie |
Effet |
Marque d'effet |
Importation |
Paramétrage dans Studio 16 |
Studio HD RTFx |
Panoramique et zoom |
Non |
Néant |
Aucun paramètre |
Volume 1 RTFX |
Reproduire |
Oui |
Réussie 100% |
|
Adorage |
Adorage Filter - Vol. 13 Couronne 3 |
Oui |
Néant |
Paramétrage à refaire |
ProDAD |
Mercalli V1 |
Oui |
Réussie 90% |
Il faut refaire le traitement V1 depuis S 16 |
JPs Effects - Form |
Spiral (0.1) |
Oui |
Réussie 100% |
Presque tous les effets JPs fonctionnent |
Mercalli |
Mercalli2.0 |
Oui |
Réussie 90% |
Il faut refaire le traitement V2 depuis S 16 |
Magic Bullet |
Looks - Indie Film by Eric Escobar - Gus |
Non |
Néant |
Aucun paramètre |
Red Giant Trapcode |
3DStoke - Etoile gribouillée |
Oui |
Réussie 100% |
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Vitascene |
Filter Couleur/teinte Blue Light #345 |
Non |
Néant |
Aucun paramètre |
WL Filter |
Border 2 (Blur)(2.0) |
Oui |
Réussie 100% |
Presque tous les filtres WLFilter fonctionnent |
New Blue V.Ess II S |
Vignette |
Oui |
Néant |
Aucun paramètre. Tests abandonnés suite nombreux plantages |
JPs Effects - Misc |
Light house |
Oui |
Réussie 100% |
Presque tous les effets JPs fonctionnent |
JPs Effects - Form |
Gear |
Oui |
Réussie 100% |
Presque tous les effets JPs fonctionnent |
Boris FX |
Boris Graffiti Circle Pathin1 |
Oui |
Néant |
Paramétrage à refaire |
Studio Ultimate RTFx |
HFX Filter |
Oui |
Néant |
Paramétrage à refaire |
Studio Ultimate RTFx |
Sépia |
Oui |
Réussie 100% |
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Etape 11 : Les effets audio
J'ai importé deux effets audio :
- Studio HD Effets audio - Réduction du bruit;
- NewBlue Audio Essentials 1 - NewBlue Echo (non activé sur mon ordinateur);
Ces deux effets ne sont pas marqués dans Studio 16 et ne sont pas importés (Normal : Aucune correspondance avec ces effets audio dans Studio 16).
Etape 12 : Les transitions
Voici les types de transitions qui ont été testées :
Type de transition |
Transition |
Marque |
Importation |
Observations |
Transition 2D |
Balayage par le coin inférieur droit |
Oui |
Réussie à 100% |
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Volume 2 HFX |
Gâteau de mariage 2 |
Oui |
Réussie à 100% |
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Transition 2D |
Fondu |
Oui |
Réussie à 100% |
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User transitions |
00-Declic-Video - 001-appht |
Oui |
Réussie à 100% |
Transition créée avec HFX V 5.5 |
User transitions |
00-Declic-Video - 332-tropical06 |
Oui |
Réussie à 100% |
Transition créée avec HFX V 6.0 |
Adorage |
Volume 13 - Fleurs 01 |
Oui |
Néant |
Paramétrage à refaire |
Vitascene |
Spirale diffuse Wipe #26 |
Oui |
Néant |
Aucun paramètre |
Etape 13 : Conclusion
Alors faut-il utiliser la fonction d'importation des projets Pinnacle Studio précédents dans Studio 16 ?
- Si votre projet est composé essentiellement d'éléments qui s'importent bien, alors oui, pourquoi pas...
- Si votre projet est composé d'éléments beaucoup plus complexes qui ne s'importent pas ou qui s'importent mal, vous perdrez beaucoup de temps à rattraper les effets manquants.
A chaque changement de version, ce serpent de mer refait surface...Mais bien avant d'avoir écrit ce tutoriel, nous avons toujours dit sur ce site qu'il était préférable de terminer un projet avec la version avec laquelle il avait été commencé. Alors, vous faites comme bon vous semble mais pour ce qui me concerne, je terminerai toujours mes projets sur la version avec laquelle je les ai commencés, quitte à faire un rendu de dernière minute pour profiter des nouvelles ou meilleures conditions d'export de la nouvelle version.
Une fois de plus, la sagesse populaire vous guidera et comme disait Tristan Bernard : "Il ne faut compter que sur soi-même. Et encore, pas beaucoup." 