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Construisez votre première transition avec HFX

Construisez votre première transition avec HFX Par Le Papy - Dernière mise à jour le dimanche 21 septembre 2014
4196 Visites :: 0 Commentaires
Catégorie: Tutoriaux Hollywood FX / Prise en main  -  Tutos récents
Publié le vendredi 8 novembre 2013
Créé le vendredi 13 septembre 2013 14:13
 

Dernièrement, plusieurs utilisateurs ont voulu se lancer dans la réalisation de leur première transition. Je pensais qu'avec les nombreux tutoriels mis en ligne et les 8 leçons du didacticiel intégré au logiciel, tout avait été dit pour bien commencer. Mais en y regardant de plus près, je me suis aperçu qu'il manquait un tutoriel de synthèse qui traiterait de la construction d'une transition en partant de zéro pour arriver à une transition simple mais néanmoins suffisamment élaborée pour vous être utile par la suite. J'ai donc concocté une petite transition sans grand intérêt sur le plan artistique mais beaucoup plus intéressante sur le plan technique puisqu'elle met en jeu un certain nombre de procédures très utilisées dans de nombreuses autres transitions.

Avant de vous lancer tête baissée dans ce tutoriel, je ne peux que vous engager à lire les 8 leçons du didacticiel intégré au logiciel, ne serait-ce que pour vous familiariser avec le vocabulaire et les termes employés. Une lecture du tutoriel "Apprenez Hollywood FX (HFX)" pourra alors vous aider dans la tâche qui vous attend.

Etape 1 : L'effet recherché pour la transition

Je vous propose de construire une transition qui permet de passer de l'image A (Host 01) à l'image B (host 02) le temps d'une ouverture de rideau de théâtre.

  • L'image A s'éclipsera par un mouvement de rotation dans l'axe du haut de la vidéo A;
  • Le rideau apparaîtra sous l'image A. L'éclairage du rideau diminuera puis augmentera juste avant son ouverture;
  • L'image B sera visible à l'ouverture du rideau et cette image B sera éclairée pleins feux par la rampe de projecteurs.
Etape 2 : Matériel nécessaire

Il vous faut deux choses pour démarrer :

  1. Le logiciel Hollywood FX (Easy_FX.exe) qui a été installé par votre version de Studio. A partir d'AVID Studio, ce logiciel est activé automatiquement pour pouvoir modifier des transitions existantes ou construire de nouvelles transitions.
  2. Un fichier P_rideau.png que j'ai créé. Pour récupérer ce fichier, vous devrez télécharger la transition 380-curtain.hfz dans notre page des HFX gratuits et la décompresser sur votre ordinateur.

A partir de ce moment, en chargeant cette transition depuis le dossier 00-Declic Video dans l'arborescence de l'objet, vous aurez deux choix :

  1. Lire cette transition dans HFX pour avoir une idée de son fonctionnement, éventuellement l'utiliser dans vos montages et ne pas poursuivre la lecture de ce tutoriel qui ne vous sera d'aucune utilité si vous ne souhaitez pas persister dans la compréhension des différents mécanismes utilisés;
  2. Prendre un peu de temps pour construire pas à pas cette transition en suivant le tutoriel ci-dessous...

C'est à vous de choisir !

Etape 3 : La construction de la transition dans HFX

Pour commencer, ouvrez Hollywood FX en utilisant éventuellement le raccourci ou bien en faisant un double clic sur le fichier Easy_FX.exe. En cas de refus d'ouverture, ouvrez-le en mode administrateur.

Hollywood FX permet de créer ou de modifier des "effets". Ces effets sont classés en deux catégories les transitions et les plugins.

  • Les transitions permettent de passer d'un plan à un autre de différentes façons, en utilisant des fondus ou des plans intermédiaires.
  • Les plugins, un peu plus difficiles à réaliser, ne font pas l'objet de ce tutoriel. Ils modifient un clip pendant toute sa durée.

Les transitions s'insèrent entre deux clips pour éviter un montage en "cut". Un plugin nécessite l'utilisation du filtre HFX Filter pour l'appliquer à un clip.

Nous allons donc créer la transition promise :

  1. A partir du menu "Fichier", cliquez sur l'item "Nouveau" (ou bien utilisez le raccourci clavier Ctrl + N);
  2. L'arborescence du dernier effet chargé est mise à blanc. Un nouvel objet FX "Sans Titre" et un objet "Caméra" sont créés automatiquement.
Création d'un nouvel effet
Etape 4 : Ajout de l'objet Flat 01 à la transition
  1. Sélectionnez le dossier "Objets/Simple" dans l'arborescence de l'album;
  2. En faisant un cliquer-déplacer de l'objet Flat 01 vers l'arborescence de l'effet, vous ajouterez l'objet Flat 01 à l'effet.

    Cet objet Flat 01pourra contenir un média. Il servira à supporter le Host Video 1, c'est à dire l'image A de la transition.
Insertion de l'objet Flat 01

L'objet Flat 01 fait maintenant partie de la transition avec ses paramètres par défaut.

Vous remarquerez que tous les paramètres par défaut sont à 0 sauf le paramétrage du redimensionnement qui est à 1 en x, y et z (c'est à dire dimensions ni agrandies ni diminuées).

  1. De ce fait, le pivot en Y est à zéro. Ce qui revient à dire que l'axe de rotation de l'objet Flat 01 se trouve par défaut à mi-hauteur de l'objet (en Y). Si on fait pivoter l'objet Flat 01, il va pivoter sur lui-même et sur un axe médian que j'ai rajouté en pointillé jaune sur la capture d'écran.

Je vous rappelle que l'image A doit s'éclipser par un mouvement de rotation dans l'axe du haut de la vidéo A. Il faudra donc modifier l'axe de rotation en agissant sur le pivot en Y. Vous trouverez plus de détails dans le tutoriel "Rotations et pivots dans HFX".

Paramétrage par défaut de Flat 01

Vous allez modifier certains paramètres par défaut :

  1. Vous mettez la position en Z à 1.000 afin que l'objet Flat 01 se retrouve au premier plan. Il sera rapproché de la caméra (il va donc être zoomé);
  2. Vous mettez le pivot de l'objet Flat 01 à 150 (Haut de l'écran), ce qui va déplacer l'image A au centre de l'écran - voir le tutoriel "Rotations et pivots dans HFX";
  3. Avec l'objet Flat 01 toujours sélectionné, vous cliquez sur le bouton "Dimensionner en plein écran";
  4. L'image A est maintenant en plein écran et l'axe de rotation est situé en haut de l'écran.
Modification des paramètres par défaut

Vous pourrez remarquer qu'au moment où vous avez utilisé le bouton "Dimensionner en plein écran", HFX a automatiquement adapté certains paramètres pour que l'image A reprenne sa place initiale et ne soit plus zoomée.

  1. Pour que l'image reprenne sa place, il a paramétré la position Y à 1.125 selon la formule (Pivot*Redimensionnement/100);
  2. Pour que l'image ne soit plus zoomée tout en étant plus proche de la caméra (paramètre z=1), il a paramétré le redimensionnement en X, Y et Z à 0.750 selon la formule ((4-Position Z)/4).
  3. Vous pouvez constater que l'image A a bien repris sa place plein écran et qu'elle n'est plus zoomée.
Saisie des nouveaux paramètres

Il ne vous reste plus qu'à animer cet objet Flat 01 en créant une enveloppe de rotation qui va contenir 3 images clés.

Pour ce faire :

  1. Cliquez sur le bouton "Afficher/Masquer l'album";
  2. Cliquez sur le paramètre d'angle de rotation en X pour afficher l'enveloppe relative à ce paramètre;
  3. Assurez-vous que le curseur est bien au début de la règle de temps et cliquez sur le bouton "Créer image clé" pour créer automatiquement la première et la dernière des 3 images clé.
Création d'une enveloppe de rotation
Pour travailler avec précision, configurez votre code temporel en pourcentage. Configuration du code temporel

Il ne reste que la seconde image clé à créer pour que l'enveloppe de rotation soit complète. Pour ce faire :

  1. Déplacez le curseur de temps à 12% du code temporel;
  2. Vous ne pouvez que contrôler avec précision votre déplacement;
  3. Cliquez sur le bouton "Créer image clé".
Création de la seconde image clé
  • La première image clé a été créée avec un paramètre de rotation = 0 : ne modifiez pas sa valeur;
  • Positionnez vous sur la seconde image clé et modifiez le paramètre de l'angle de rotation en X à -90
  • Positionnez vous sur la troisième et dernière image clé et modifiez le paramètre de l'angle de rotation en X à -90

Ainsi, l'image A sera en position normale au début de l'effet, entamera sa rotation de 0 à -90 (sens inverse des aiguilles d'une montre) entre 0 et 12% du temps de la transition et restera à -90 (donc invisible) jusqu'à la fin de la transition. HFX crée toutes les images clés avec un paramètre "Courve" par défaut. Dans ce type de transition, vous obtiendrez un meilleur rendu avec des images clés paramétrées en "Linéaire". Vous trouverez plus de détails dans le tutoriel "Les types d'images clés dans HFX".

Etape 5 : Ajout de l'objet "Curtain" à la transition

L'objet "Curtain" (rideau en Français) est un objet en 3D qui peut se déformer en fonction du paramètre "Morphing" de l'objet. Les objets 3D sont créés avec des logiciels spécialisés (Voir notre FAQ n° 23). Cet objet 3D est utilisé dans des transitions du dossier 32-Multimedia 1.

 

Vous allez donc importer cet objet 3D dans votre album HFX:

  1. Dans le menu "Album", vous cliquez sur l'item "Importez 3D";
  2. Vous naviguez jusqu'au dossier 32-Multimedia 1;
  3. Vous sélectionnez le fichier Curtain.hfo et vous l'ouvrez.

Le fichier sera importé dans le dossier "Objets/Objets importés" dans l'arborescence de votre album HFX.

Importation de l'objet 3D "Curtain.hfo"
  1. Sélectionnez le dossier "Objets/Objets importés" dans l'arborescence de l'album;
  2. En faisant un cliquer-déplacer de l'objet "Curtain" vers l'arborescence de l'effet, vous ajouterez l'objet Curtain à la transition.
Insertion de l'objet Curtain

Par défaut, l'objet "Curtain" contient le Host Video 1 (Image A). Comme nous avons déjà utilisé et traité l'image A dans l'objet Flat 01, nous pouvons changer de média et utiliser le fichier P_Rideau comme média afin d'avoir un rideau rouge.

  1. Sélectionnez le média de "Curtain";
  2. Sélectionner un nouveau fichier média;

Si vous avez décompressé le fichier 380-curtain.hfz, vous trouverez le fichier P_Rideau.png dans le dossier C:\Users\Public\Documents\Pinnacle\Content\HollywoodFX\Images\00 - Declic Video.

Changement du média de l'objet "Curtain"

Il ne vous reste plus qu'à animer cet objet "Curtain" en créant une enveloppe de morphing qui va contenir 3 images clés.

Pour ce faire :

  1. Sélectionnez l'objet "Curtain";
  2. Cliquez sur le paramètre "Forme Morph";
  3. Placez le curseur de temps à 0;
  4. Cliquez sur le bouton "Créer une image clé" qui créera l'image clé de début et l'image clé de fin.

Création de l'enveloppe de morphing de l'objet Curtain

Enfin, créez une troisième image clé à 60%. Les 3 images clés sont créées avec un paramètre de morphing égal à 0. Il vous suffira de changer le paramètre de la dernière image clé en le passant de 0 à 100. Ainsi, le rideau restera fermé de 0 à 60% et s'ouvrira progressivement de 60 à 100%.

Nota : Le curseur de temps étant encore à 0, l'image A n'a pas encore opéré sa rotation et masque le rideau rouge qui se trouve au second plan (Z=0).

Etape 6 : Ajout de l'objet "Back 2" à la transition

Pour ajouter l'objet Back 2 qui supportera le Backdrop 2, c'est à dire l'image B en arrière plan, vous procéderez comme vous avez procédé pour ajouter l'objet Flat 01.

  1. Mais pour bien le classer dans l'ordre des plans, vous le ferez glisser entre la caméra et l'objet Flat 01;
  2. Il sera ainsi derrière l'objet "Curtain".

L'objet Back 2 n'a pas besoin d'être animé, il n'y a donc pas lieu de créer d'enveloppe de mouvement.

Insertion de l'objet Back 2
Etape 7 : Réglez les éclairages

Il ne vous reste plus qu'à apporter un peu d'éclairage à votre transition. Vous vous souvenez de l'énoncé du problème :

  • Le rideau apparaîtra sous l'image A. L'éclairage du rideau diminuera puis augmentera juste avant son ouverture;
  • L'image B sera visible à l'ouverture du rideau et cette image B sera éclairée pleins feux par la rampe de projecteurs.

Pour réaliser cet éclairage, vous ajouterez un objet "White-Falloff" (Eclairage de type Point) que vous ferez glisser depuis le dossier "Eclairages/Point" de l'arborescence de l'album HFX vers l'arborescence de la transition. Vous insérerez cet objet entre la Caméra et l'objet "Back 2".

Pour faire varier la luminosité de l'éclairage, vous sélectionnerez l'objet "White-Falloff" et vous créerez une enveloppe de "Luminosité" avec 5 images clé :

Image clé n°1 : 300 à 0%
Image clé n°2 : 60  à 24%
Image clé n°3 : 29 à 48%
Image clé n°4 : 300 à 60%
Image clé n°5 : 300 à 100%

Mise en place des éclairages
Etape 8 : Sauvegarde de votre transition

N'oubliez pas de sauvegarder votre transition dans le dossier de votre choix mais avec un nom différent d'une transition existante dans un autre dossier sinon Studio ne l'affichera pas, nulle part... (Voir "Mes transitions HFX me créent des soucis..." Etape 2 - Particularité 2).

Maintenant que vous savez construire cette transition, vous savez construire 80% des transitions que nous mettons gratuitement à votre disposition sur ce site. Mais si vous préférez les télécharger, ne vous en privez pas car ça va nettement plus vite... cool

Et si vous souhaitez partager vos transitions avec la communauté, n'hésitez pas à visiter notre page CONTACT.

{Les captures d'écran ont été réalisées à l'aide de Snagit 10 de TechSmith}

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