Ce tutoriel est destiné à vous aider à substituer des objets média dans les transitions. Il s'applique aux transitions 393-puzzle-01 , 393-puzzle-02 et 393-puzzle-06 mises gratuitement à votre disposition dans notre page HFX gratuits mais vous pourrez vous en inspirer pour toutes les transitions contenant des objets média.
Etape 1 : Présentation des transitions
Les transitions 393-puzzle-01 , 393-puzzle-02 et 393-puzzle-06 , sont livrées avec une image intermédiaire. Avant de les télécharger, vous pouvez faire une prévisualisation de ces transitions dans la page correspondante . Vous remarquerez que ces 3 transitions sont, en fait, des doubles transitions. Il y a une transition entre l'image A et l'image intermédiaire puis une seconde transition entre l'image intermédiaire et l'image B.
Le tutoriel "Apprenez Hollywood FX (HFX)" reprend tout ce qu'il faut savoir pour utiliser Hollywood FX. En particulier il contient tous les liens qui peuvent vous être utiles pour réaliser dans le détail les différentes opérations indiquées sommairement ci-après. Pour obtenir des précisions sur les opérations à réaliser, vous pourrez toujours vous y reporter.
Après avoir appliqué une de ces transitions entre 2 clips ou 2 images sur la time line de Studio, vous éditerez la transition par un clic droit, ce qui ouvrira Hollywood FX depuis Studio. Vous devrez afficher la transition dans l'interface Hollywood FX. J'ai pris comme exemple la transition 393-puzzle-01 mais le principe de substitution est le même pour les autres transitions.
- Utilisez le bouton pour afficher ou masquer l'album des effets;
- Sélectionnez le groupe "00-Déclic-Vidéo" dans l'arborescence de l'album;
- Double cliquez sur la transition 393-puzzle-01 pour la charger dans l'interface HFX;
- Le média à substituer dans l'arborescence de l'effet (P_J001) est encadré en rouge sur la capture d'écran ci-contre.
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Il y a 9 média à substituer (1 pour chaque pièce du puzzle).
Si vous n'êtes pas familiarisé avec ce type de substitution, vous pouvez relire notre tutoriel "Truc-10 Changer la carte de l'effet HFX 191" pour avoir plus d'informations sur les détails de l'opération.
Etape 2 : Substitution des médias
Comme expliqué à l'étape précédente, vous aurez à substituer votre propre média au média livré par défaut.
Pour chaque objet à substituer vous appliquerez la procédure suivante :
- Sélectionnez le média à substituer dans l'arborescence de l'effet (P_J001);
- Cliquez sur l'icône en forme de dossier pour ouvrir la boîte de dialogue qui vous permettra de sélectionner votre média;
- Sélectionnez le dossier qui contient vos médias puis votre image au format BMP, TGA ou PNG (éventuellement votre clip vidéo au format AVI, MOV, MPG, MP2). Dans ce cas, vérifiez que l'interprétation a bien été détectée - Entrelacé haut en premier, Entrelacé bas en premier ou non entrelacé.
Vous répéterez 8 fois cette opération pour les 8 autres pièces du puzzle.
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Quelques conseils :
- Si vous substituez au média par défaut une image, évitez le format BMP qui est souvent très volumineux, évitez également le format TGA qui donne parfois des résultats inattendus. Il ne vous reste que le format PNG et à condition que votre média ne dépasse pas 2000/2500 Ko, sinon, vous aurez une image blanche dans Studio.
- Si vous substituez au média par défaut un clip, choisissez sans hésitation le format AVI pour éviter tout plantage. Préparez éventuellement un clip de quelques secondes (au moins égal à la durée de votre transition) au format AVI. Pour les besoins du tutoriel j'ai créé un extrait de The-Sky- is-the-Limit au format avi d'une durée de 19 secondes et 18 images.
Si vous utilisez un clip comme média de substitution, quelques paramétrages supplémentaires sont à effectuer.
La première opération à réaliser sera le remplacement du média par défaut par le vôtre.
- Recherchez et sélectionnez votre clip de substitution;
- Vérifiez que HFX a bien interprété votre clip;
- Ajustez le point d'entrée qui est par défaut à 0 (c'est à dire au début du clip) en agissant sur le curseur ou en saisissant la bonne valeur dans le champ correspondant. Le point de sortie est par défaut positionné à la fin du clip. Si vous ne touchez rien, et que votre transition a une durée de 4 secondes, ce sont les 4 premières secondes du clip qui seront visibles dans la transition. Mais si vous en décidez autrement, il faudra agir sur les paramètres "Point d'entrée" et "Point de sortie".
Nota : Ne tenez pas compte de la prévisualisation fournie par HFX depuis Studio, les images A et B sont inversées mais seront correctes dans Studio.
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A quoi correspondent les valeurs des points d'entrée et des points de sortie ?
Une seconde équivaut à 100 000 points.
Un film de 19 secondes se terminera au point : 19*100 000= 1 900 000
Un film de 19 secondes et 18 images se terminera au point 1 900 000 + (100 000/25*18) = 1 972 000.
Par exemple, pour afficher les 10 dernières secondes de ce clip, il faudra mettre le point d'entrée à 1 972 000 - 1 000 000 = 972 000
La calculatrice de Windows est à votre service ! 
Etape 3 : Exemples de montage
Voici un exemple de montage qui utilise dans l'ordre :
- les 3 transitions 01, 02 et 06 avec un clip intermédiaire personnel;
- la transition 06 avec le média par défaut;
- la transition 06 entre deux images avec une image intermédiaire personnelle.
Attention, si vous utilisez la transition 06, le média intermédiaire est affiché au verso des pièces du puzzle. Donc lorsque les pièces du puzzle se retournent, le média est inversé de 180° en Y. Si vous voulez que votre média ne soit pas inversé, il conviendra de créer un extrait renversé en lui faisant subir une rotation de 180° en Y avec un éditeur 3D avant de l'insérer dans Hollywood FX.
N'hésitez pas à nous dire si ce style de double transition vous convient ou bien si vous le trouvez trop long à, mettre en oeuvre. La section commentaires est faite pour cela. 
{Les captures d'écran ont été réalisées à l'aide de Snagit 10 de TechSmith}