Pinnacle a introduit avec Studio 14 & Studio 15 un nouveau titreur qui s'appelle Motion Title. Motion Title est disponible dans les versions Ultimate et Ultimate Collection de Studio 14 et Studio 15.
Après quelques années de bons et loyaux services, Title Deko, le titreur historique de Studio, vient de voir arriver un petit frère. En effet les deux titreurs cohabitent. Motion Title est doté de nouvelles fonctionnalités, mais seul Title Deko permet toujours de créer des menus interactifs pour vos disques (DVD, Blu-Ray).
Je vous propose dans ce tutoriel, de découvrir ce nouvel outil.
Présentation générale :
Motion Title peut comme Title Deko créer un titre en plein écran ou un titre en superposition sur une vidéo existante.
Un titre plein écran est placé sur la piste vidéo principale, tandis qu'un titre en superposition est placé sur la piste des titres.
Pour ouvrir Motion Title, clic-droit sur une piste et dans le menu contextuel Aller dans l'éditeur de titres Motion :

Ceux qui sont habitués à créer des titres sur la piste de superposition par un double-clic le peuvent toujours, mais c'est Motion Title qui s'ouvrira au lieu de Title Deko.
Pour ouvrir Title Deko, de la même manière que ci-dessus, clic-droit sur la piste et Aller dans l'éditeur de menus / titres classiques :

Voilà ce que l'on obtient à l'ouverture de Motion Title :

Il y a cinq zones principales :
- La barre de titre
- L'album
- La fenêtre d'édition et de visualisation
- La gestion du fond
- La gestion des calques
Avant de passer à la description de ces onglets, juste un avertissement. Ne faites pas la même erreur que moi ! Les boutons Annuler / Rétablir que l'on voit en haut à droite de la fenêtre d'édition

ne sont pas ceux de Motion Title, mais ceux de Studio. Pour annuler ou rétablir une action dans Motion Title, il faut aller dans le menu Edition en haut à gauche :

ou utiliser les raccourcis clavier Ctrl+Z et Ctrl+Y.
(1) La barre de titre :
On y trouve de gauche à droite :
- La catégorie et le nom de notre titre :

- Une zone de paramétrage général du texte :

Nous reviendrons plus en détail sur ces paramètres plus tard.
- Une zone où on peut définir la durée et fermer le titreur :

La durée peut également être définie directement sur la timeline de Studio en étirant le titre avec la souris.
(2) L'album :
Plusieurs types "d'objets" peuvent être utilisés dans le titreur. Ces objets sont sélectionnables à partir d'un album identique à celui intégré à Studio. Il y a cinq catégories d'objets, chacune accessible via un onglet.
L'onglet des Vidéos :

Ici, on peut sélectionner une Vidéo et la faire apparaître comme élément dans la fenêtre du titre. Tout comme dans l'album de Studio, la Vidéo peut avoir été découpée au préalable en scènes ou des scènes avoir été combinées entre-elles.
Pour insérer une Vidéo soit on double-clique sur celle-ci, soit on la déplace avec la souris par un glisser/déposer depuis l'album vers la fenêtre d'édition.
La Vidéo apparaît par défaut en plein écran.
On peut la redimensionner avec la souris en utilisant un des huit points de contrôle qui entourent le cadre de notre Vidéo :

Astuce 1 : en appuyant sur MAJ sur le clavier lors du redimensionnement, on conserve les proportions de la Vidéo.
Astuce 2 : si on réduit une des dimensions du cadre à zéro et qu'on continue à bouger la souris, on inverse la Vidéo. Comme si l'œil du spectateur passait derrière l'écran. La droite devient la gauche ou le haut devient le bas ou les deux à la fois.
On peut déplacer la Vidéo :

Et la faire pivoter :

L'onglet des Photos :

Ici, on peut sélectionner une Photo et la faire apparaître comme élément dans la fenêtre du titre. Elles s'affichent par défaut à leur taille d'origine.
Toutes les opérations de redimensionnement, déplacement et rotation qui s'appliquent aux Vidéos sont valables pour les Photos.
L'onglet des Objets :

Les Objets sont des éléments graphiques. Il y a trois catégories d'Objets :
- Divers : ce sont des Objets avec fond transparent
- Signes : ce sont des Objets avec fond opaque
- Textures : comme leur nom l'indique ces Objets peuvent servir de texture de fond d'écran
Ici, on peut sélectionner un Objet et le faire apparaître comme élément dans la fenêtre du titre.
Bonus :
Motion Title est livré avec une quantité d'Objets limitée. Vous pouvez étoffer cette liste en ajoutant vous même des éléments dans les dossiers sous XP : C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Pinnacle\Content\MotionTitles\-Objects\Miscellaneous pour le dossier Divers (les fichiers doivent être de type .png avec couche alpha), C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Pinnacle\Content\MotionTitles\-Objects\Signs pour le dossier Signes et C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Pinnacle\Content\MotionTitles\-Objects\Textures pour le dossier Textures. Sous Vista et Seven le début du chemin doit être C:\Utilisateurs\Public\Documents publics\Pinnacle\Content\Motions Titles.
Si vous rajoutez un fichier il est immédiatement visible dans l'album concerné de Motion Title.
Toutes les opérations de redimensionnement, déplacement et rotation qui s'appliquent aux Vidéos sont valables pour les Objets.
L'onglet des Aspects :

Comme son nom l'indique, un Aspect permet de changer le visuel d'un texte ou d'une forme géométrique.
On peut utiliser un Aspect déjà enregistré ou modifier complètement ses paramètres.
Prenons ce texte :

et appliquons lui l'Aspect Contour bleu néon. Voilà ce que ça donne :

Jusque là, que du basique ! En cliquant sur Paramètres on voit que cet Aspect a une Surface, une Bordure et une Ombre :

En appuyant sur les + on rentre dans le paramétrage précis de chaque élément : sa position, sa taille, sa couleur, son opacité et son flou.
Ce qui est intéressant c'est qu'on peut rajouter d'autres éléments de type Surface, Bordure ou Ombre tout en paramétrant à souhait chaque élément.
Par exemple, rajoutons une Surface en appuyant sur le premier A+. Une nouvelle Surface vient d'apparaître, appelée Surface 2 :

Décalons-là de 100 suivant X, de 50 suivant Y, rajoutons un peu de flou, changeons sa couleur en vert :

Et voilà ce que l'on obtient :

On vient de créer un Aspect qui fait que tout s'écrit en double.
En rajoutant d'autres surfaces ou bordures ou ombres les possibilités sont innombrables. Pour supprimer un élément de la pile, un simple clic sur le bouton en forme de poubelle Supprimer les détails en face de l'élément et c'est fait.
Avec Enregistrer l'aspect on sauve son travail en donnant au nouvel Aspect le nom que l'on souhaite. Tout ce que vous sauvegardez peut être réutilisé en ouvrant le dossier Mes aspects (Looks) au lieu de Standard :

L'onglet des Motions :

C'est une des fonctionnalités novatrices de Motion Title, la possibilité d'animer les éléments. Il y a trois catégories principales de Motions :
- les Motions qui s'appliquent à l'arrivée de l'élément à l'écran : Entrée.
- les Motions qui s'appliquent en cours de route : Emphase.
- les Motions qui s'appliquent à la sortie de l'écran de l'élément : Quitter.
Dans chaque catégorie il y a trois types de Motions. Prenons l'exemple d'un texte de plusieurs lignes. Certains Motions vont s'appliquer à chaque lettre, d'autres à chaque mot, d'autres à chaque ligne et certains au texte dans son ensemble.
En principe quand un certain Motion existe en Entrée, son équivalent symétrique existe en Quitter. Mais ce n'est pas systématique.
Pour appliquer un Motion à un élément soit on double-clique sur le Motion après avoir sélectionné l'élément soit on le déplace avec la souris par un glisser/déposer depuis l'album vers la fenêtre d'édition sur l'élément.
(3) La fenêtre d'édition et de visualisation :
C'est là que viennent se placer les différents éléments sélectionnés dans l'Album.
Tout y est directement manipulable avec la souris.
C'est là également que l'on peut visualiser le déroulement complet du titre.
(4) La gestion du fond :

Lorsqu'on ouvre Motion Title, le fond est soit complètement noir si on l'a ouvert sur la Piste vidéo principale de Studio, soit remplacé par la vidéo présente sur la Piste vidéo principale de Studio si Motion Title a été ouvert sur la Piste titre.
Par dessus ces fonds primaires on peut greffer un autre fond. Il est au départ toujours transparent, c'est pour ça qu'on ne le voit pas.
On peut remplacer le fond par une couleur unie. Pour ça on utilise la pipette ou la fenêtre classique de sélection de couleur de Windows.
Avec la réglette on gère la transparence du fond.
Ce qui est bien plus intéressant c'est de remplacer le fond par une photo ou une vidéo. Il suffit pour ça de la sélectionner dans l'album et de la glisser/déposer dans le rectangle cible :

Autre possibilité, utiliser une des textures présentes dans les Objets.
Pour supprimer le fond que l'on a ajouté, un simple clic sur l'icône en forme de corbeille suffit.
(5) La zone de gestion des calques :

1) Commençons par étudier les icônes du haut.

Tout d'abord le T pour saisir un texte. La saisie d'un texte permet d'activer les icônes de la zone de paramétrage général du texte dans la barre de titre dont nous avons parlé en début de tutoriel :

Je ne détaillerai pas les boutons qui permettent de mettre le texte en gras, en italique, en souligné, ni ceux de gestion de la police ou de sa taille, non plus le menu d'Alignement du texte. Tout ça est très classique.
Non, je vais juste vous parler du menu du Flux du texte :

Ces paramètres déterminent comment le texte doit être écrit. Par exemple si on choisit De bas en haut, de droite à gauche, le texte "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" va s'afficher comme ça :

Vous avez pigé ?
Ensuite on peut ajouter une forme géométrique :

Rappelez-vous qu'on peut appliquer un Aspect à une forme géométrique.
Après ça, on trouve les boutons Alignement et Grouper :

Ces boutons ne sont utilisables que si au moins deux éléments ont été sélectionnés. Ils ont les mêmes fonctions que dans Title Deko. Alignement gère comment des éléments sont alignés les uns par rapport aux autres. Tandis que Grouper permet de lier des éléments entre eux de sorte qu'ils ne forment qu'un tout. Nous reviendrons sur ce point ultérieurement.
Le bouton suivant permet de gérer la disposition des calques les uns sur les autres :

Nous reviendrons sur ce point un peu plus tard.
Ensuite, une série de boutons qui commandent la lecture du titre :

On peut sauter directement au début ou à la fin du titre, avancer ou reculer d'une image ou bien mettre en lecture.
Puis viennent des boutons permettant de faire du copier/coller et de supprimer un élément. Un menu contextuel accessible par clic-droit de la souris dans la fenêtre d'édition donne aussi accès à ces fonctions. Tout ceci est super classique.
Pour finir un compteur heures/minutes/secondes/images vous indique le timing du titre.
2) Passons à la zone qui s'appelle Liste des calques.
Dans Motion Title on peut utiliser sept calques + le fond qui n'apparaît jamais dans la liste + la vidéo hôte (celle sur la piste vidéo de Studio si on a créé un titre transparent) qui n'apparaît pas non plus dans la liste.
Chaque objet inséré dans le titre occupe un calque.
Les calques au-dessus de la pile sont ceux les plus "proches" de l'oeil de l'observateur.
Seuls trois calques sont affichés dans la liste. A droite de la Liste des calques, un ascenseur permet d'atteindre les autres :

Pour ceux qui ont du mal avec cette notion de calque je vous conseille la lecture de l'introduction de notre tutoriel Gimp et les calques.
La partie gauche montre que les calques ont un nom :

Par défaut c'est le nom du fichier correspondant à l'objet utilisé ou le texte tapé si c'est un objet de type texte.
On peut renommer chaque calque en double-cliquant sur son nom.
A droite du nom apparaît un bouton en forme d'oeil qui permet d'afficher ou non le calque et donc son objet associé. C'est très pratique lorsque beaucoup d'objets sont placés les uns sur les autres et que l'on souhaite sélectionner un des objets à l'arrière-plan.
Juste à côté se trouve un bouton en forme de cadenas. Ça permet de verrouiller/déverrouiller un calque. Lorsqu'un calque est verrouillé son objet associé n'est plus sélectionnable dans la fenêtre d'édition. Encore une fois ça permet de faciliter la manipulation des objets lorsqu'il y en a beaucoup dans la fenêtre d'édition.
L'ordre des calques peut être modifié pour faire passer un objet devant un autre. Il suffit de monter ou descendre avec la souris les calques dans la Liste des calques. Ou d'utiliser le bouton Calque dont nous avons parlé un peu plus haut.
Précédemment, je vous expliquais qu'il était possible de grouper des objets. Voyons l'impact d'un regroupement au niveau des calques.
Groupons l'objet Collines (qui est une photo) et l'objet 02- Formes (qui est une étoile). Pour ça, on sélectionne ces deux objets dans la fenêtre d'édition ou leurs calques associés dans la Liste des calques et on fait Grouper.
Voici ce que ça donne :

Une ligne de type Groupes de calques est apparue. On voit que les deux calques du dessous font partie de ce groupe car leur nom est décalé vers la droite. Toute modification appliquée au groupe s'applique à ses calques.
3) Dernier élément à étudier, la timeline.
On y retrouve les calques sous forme de barres de couleur. Bleues pour les calques et oranges pour les regroupement de calques.
Lorsqu'un objet est sélectionné dans la fenêtre d'édition la barre correspondant à son calque devient plus foncée. Si on sélectionne une barre d'un calque, c'est son objet associé qui se retrouve sélectionné dans la fenêtre d'édition.
Par défaut le calque occupe toute la timeline, indiquant que l'objet apparaîtra sur toute la durée du titre.
Avec la souris on peut réduire sa durée depuis son début ou depuis sa fin :

Mais aussi le déplacer sur la timeline :

Voyons l'impact des Motions sur une barre de calque et les opérations qu'on peut leur appliquer. Voici à quoi ressemble la barre d'un calque auquel on a appliqué un Motion Entrée, Emphase et Quitter :

On s'aperçoit que par défaut chaque Motion occupe un tiers du temps d'affichage du calque. De plus le nom du Motion appliqué est indiqué.
En positionnant la souris sur un des traits verticaux qui délimitent les Motions on peut modifier leur durée d'affichage :

Dernière opération possible, supprimer un Motion. Pour ça, il suffit de cliquer sur la croix au-dessus de son nom.
Un exemple en image :
Voilà, j'ai terminé ma présentation.
Si vous avez tout suivi et tout assimilé, vous devriez maintenant être en mesure de réaliser ce genre d'animation :