La mémoire graphique est généralement divisée en deux types principaux: la mémoire dédiée et la mémoire partagée.
La mémoire dédiée de la carte graphique, comme son nom l'indique, est la mémoire qui est utilisée exclusivement par le sous système graphique. Les applications qui ne sont pas de type "graphiques" ne peuvent pas accéder ce type de mémoire. On appelle souvent cette mémoire "mémoire intégrée à la carte graphique" ou "mémoire vidéo locale" (c'est à dire proche du processeur graphique, le GPU). Toutefois, ceci n'est pas limité à la mémoire intégrée sur la carte et une portion de la mémoire système peut aussi être dédiée aux tâches graphiques. Il est néanmoins exclusivement propre au système graphique.
La mémoire partagée peut être utilisée le sous système graphique à la demande. On l'appelle souvent la "mémoire vidéo non locale" (c'est à dire éloignée du GPU). La mémoire partagée est disponible pour les autres sous-systèmes et les applications non graphiques lorsqu'elle n'est pas exploitée par le sous système graphique. Toutefois, il n'est pas exclusivement dédié au système graphique, pouvant justement être déjà utilisé par une autre routine en cours d'exécution.
Le message d'erreur typique que vous pouvez rencontrer: 128 Mb de mémoire vidéo non locale ou plus est nécessaire.
Vous pouvez modifier l'utilisation de la mémoire graphique de votre carte afin d'obtenir les performances maximales avec VitaScene. Dans notre cas, le GPU nécessite 128 Mb pour les performances minimales (256 Mb optimal).
- Suavegarder vos données du BIOS .
- Dans le BIOS, modifier la valeur pour la "mémoire vidéo non locale" (ou "mémoire partagée") à 256 MB ou plus. Attention: fonction de votre BIOS, ces dénominations peuvent varier et être différentes (nom possible: AGP aperture).
ATTENTION: des modifications incorrectes du BIOS peuvent endommager votre PC et le rendre inutilisable. Nous ne pouvons être tenu pour responsable et assumer une quelconque responsabilité quant à de mauvais réglages que vous auriez fait.